高性能秒杀系统的设计思考,超详细!

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前 · 61

前言 秒杀大家都不陌生。自2011年首次出现以来,无论是双十一购物还是 12306 抢票,秒杀场景已随处可见。简单来说,秒杀就是在同一时刻大量请求争抢购买同一商品并完成交易的过程。从架构视角来看,秒杀系统本质是一个高性能、高一致、高可用的三高系统。而打造并维护

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[荷] Sakis Kasampalis / 夏永锋 / 人民邮电出版社 / 2016-7 / 45.00元

本书分三部分、共16章介绍一些常用的设计模式。第一部分介绍处理对象创建的设计模式,包括工厂模式、建造者模式、原型模式;第二部分介绍处理一个系统中不同实体(类、对象等)之间关系的设计模式,包括外观模式、享元模式等;第三部分介绍处理系统实体之间通信的设计模式,包括责任链模式、观察者模式等。一起来看看 《精通Python设计模式》 这本书的介绍吧!

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