内容简介:Vulkan 1.1.130 已发布,更新内容: 在 vk.xml 中将 slink:VkPipelineExecutableInternalRepresentationKHR 标记为 `returnedonly` 在自动生成的有效用法语句中使用 'slink:',而不是 'sname:' 将 flink:vkGetQue...
Vulkan 1.1.130 已发布,更新内容:
- 在 vk.xml 中将 slink:VkPipelineExecutableInternalRepresentationKHR 标记为 `returnedonly`
- 在自动生成的有效用法语句中使用 'slink:',而不是 'sname:'
- 将 flink:vkGetQueryPoolResults VU 语句 00815 拆分为两个,该语句不允许内部 asciidoctor 条件
- 不使用时间线信号量扩展进行构建时,隐藏过时的有效用法语句
- 添加 `<
>` 弃用说明 - 将 SPV 和 GLSL 链接添加到 `<
>`
Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API。不同的是 Vulkan 是开源的图形 API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升 3D 应用的性能。
更多详情见更新说明。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
光线跟踪算法技术
萨芬 / 刘天慧 / 清华大学出版社 / 2011-3 / 98.00元
《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反射、全局光照、透明度、阴影、环境遮挡、区域光照、光线与对象间的相交计算、对象变换、栅格技术以及纹理映射技术等内容。此外,《光线跟踪算法技术》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。 ......一起来看看 《光线跟踪算法技术》 这本书的介绍吧!