OSI和DoD参考模型
应用层协议和服务的关系
- HTTP默认使用TCP的80端口标识
- FTP默认使用TCP的21端口标识
- SMTP默认使用TCP的25端口标识
- POP3默认使用TCP的110端口
- HTTPS默认使用TCP的443端口
- DNS使用UDP的53端口
- 远程桌面协议(RDP)默认使用TCP的3389端口
- telnet使用TCP的23端口Windows访问共享资源使用TCP的445端口
查看本地侦听的端口和进程
Netstat –a
Windows防火墙的作用
防止ARP欺骗 arp防火墙
Arp –a Arp –s 192.168.80.1 C8-60-00-2E-6E-1B
AR解析过程:
ICMP是(InternetControl Message Protocol)Internet控制报文协议:
- Ping
- pathping
计算机通信过程
网络层首部
使用IPSec保护服务器安全
以上所述就是小编给大家介绍的《图集:TCP/IP协议集和安全》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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Unity游戏设计与实现
[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!