IT资讯 Firefox 将在 Linux 上使用 EGL,获得更好的性能与功耗表现

donald · 2021-11-02 11:30:06 · 热度: 9

Mozilla 近日发布官方博客,表示将从 Firefox 94 开始在 Linux 桌面端使用 EGL 后端,并结合支持的图形驱动,为用户带来更好的性能和更低的功耗等特性。

Firefox 将在 Linux 上使用 EGL,获得更好的性能与功耗表现

虽然很早之前 Firefox 就已在 Android 端支持 EGL,但 Firefox 在 Linux 桌面端则是一直在使用 GLX,如今随着 EGL 已在其他平台推出了一段时间并且 EGL 的性能十分出色,Mozilla 才决定将 EGL 的支持推向 Linux 桌面端。

Firefox 是一个能够从硬件加速中受益的应用程序,为了在 X11 或 Wayland 等窗口系统中使用像 OpenGL 这样的硬件加速 API,需要有一个接口将它们结合起来。EGL 就是 OpenGL、OpenGL ES 或 OpenVG 与 X11 或 Wayland 之间的接口。EGL 主要被用于 Wayland、Android 和嵌入式领域。

从 Firefox 94 开始,使用 Mesa >= 21 的用户将默认使用 EGL;使用 Nvidia 470.X 专有驱动程序的用户将还需要等待一段时间,因为目前发布的驱动程序缺乏一个重要的扩展;EGL 尚不支持 AMD 驱动。

那么,当用户使用 EGL 之后带来的好处又有哪些呢?

  • 改善 WebGL 性能:由于 DMABUF 的零拷贝缓冲区共享,WebGL 可以在沙盒中进行,并且不需要往返于系统内存。WebGL 不仅被用于游戏,而且还被用于 Google 地图等常用应用;
  • 减少了功耗:如果只有一小部分内容发生变化,Firefox 就不需要再重新绘制整个窗口;
  • 更少的错误:与 GLX 相比,EGL 更现代,更适合于复杂的硬件加速的桌面应用程序,并在更多的平台上使用;
  • 默认的硬件视频解码;

按照 Mozilla 开发路线图,Firefox 94.0 将于本周发布。

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