Verge3D 3.3.1 发行说明

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 5年前

内容简介:本次更新主要修复了Verge3D 3.3 for Blender, 3ds Max和Maya中出现的几个错误。在3ds Max版中引入了新的OSL节点,并且通过优化进一步提升了应用的加载速度。 OSL 节点 OSL着色器列表中添加了新的OSL节点。 此次新...

本次更新主要修复了Verge3D 3.3 for Blender, 3ds Max和Maya中出现的几个错误。在3ds Max版中引入了新的OSL节点,并且通过优化进一步提升了应用的加载速度。

OSL 节点

OSL着色器列表中添加了新的OSL节点。

Verge3D 3.3.1 发行说明

此次新增节点包括:Mandelbrot(曼德勃罗集), Digits(数字) (如上图所示), Rivets(铆钉) (如下图所示), Radians-to-Degrees(弧度转角度), UVW Row Offset(UVW行偏移), Toon Width(卡通宽度), Wave Length(波长), Half Tone Dots(半色调点), Weave(半色调点), Candy(糖果), UVW Environment(UVW环境), Threads(线程), and Atan(反正切)。

Verge3D 3.3.1 发行说明

故障修复

尽管大多数用户都对加载速度显著提升给予好评,但当场景中存在许多着色器时,会出现加载速度变慢的情况。目前,此问题已得到解决。

此外,此次更新还修复了以下错误:

  • 修复了论坛中上报的get object transform/rotation(获取对象变换/旋转)拼图产生的返回弧度而非度数的错误
  • 修复了论坛中上报的使用剪切平面时的崩溃问题
  • 修复了与材质相关的多种拼图潜在问题。
  • 修复了从Blender错误导出的几何问题。
  • 修复了3ds Max的OSL节点的纹理环绕模式。
  • 修复了Maya导出器因驱动关键帧动画以及因缺少阴影组而导致的崩溃问题。

立即升级

一如既往,在Verge3D最新发行版下载一文中获取最新预览版的百度盘分享链接吧!欢迎通过论坛、微信公众号、QQ群电子邮件提出建议与意见!

发布时间:2020年8月3日
下载地址:https://verge3d.funjoy.tech/get-verge3d


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计算机与人脑

计算机与人脑

[美] 约·冯·诺意曼 / 甘子玉 / 商务印书馆 / 1965-3 / 7.00元

《计算机与人脑》是自动机(以电子计算机为代表)理论研究中的重要材料之一。原书是冯·诺意曼在1955-1956年准备讲演用的未完成稿。著者从数学的角度,主要是从逻辑和统计数学的角度,探讨计算机的运算和人脑思维的过程,进行了一些比较研究。书中的许多技术推论带有预测性,尚待今后实验研究及进一步探讨才能判断其是否正确。一起来看看 《计算机与人脑》 这本书的介绍吧!

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