WebMIS 1.0.0 正式版,全栈开发基础框架

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 5年前

内容简介:全栈开发基础框架.前后端分离,前端采用 Vue3 + TypeScript 在Node环境下开发并封装基础UI组件和JS组件,后端采用PHP、Python、Java、Go封装基础功能,应用HMVC模式统一命名规范和目录结构。技术包括 PHP / Pyth...

全栈开发基础框架.前后端分离,前端采用 Vue3 + TypeScript 在Node环境下开发并封装基础UI组件和JS组件,后端采用 PHP 、 Python 、 Java 、 Go 封装基础功能,应用HMVC模式统一命名规范和目录结构。技术包括 PHP / Python / SpringBoot / Gin / Phalcon / Flutter / NodeJS / Vue / Socket / Redis / API 等技术。

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WebMIS 1.0.0 正式版,全栈开发基础框架

WebMIS 1.0.0 正式版,全栈开发基础框架

 

软件更新

重构: php、python、java、go模型和数据库基本操作
重构: 统一采用路由指向方式访问类中的函数
重构: 权限控制和验证、后台菜单权限和API权限
组件: Tree树型UI组件
新增: TinyMCE编辑器组件、图片压缩上传、垃圾图片回收
优化: 数据库支持多连接池
优化: Redis支持多连接池
优化: 前端Library模块组件


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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游戏编程入门

游戏编程入门

莫里森 / 人民邮电出版社 / 2005-9 / 49.00元

本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开发7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、如何与玩家交互、使用子画面动画、使用声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏的趣味性和附加练习。此外,在随书光盘中提供有附录,包括C++语言和windows编程的入门指导、游戏开发工具以及游戏图形创建的介......一起来看看 《游戏编程入门》 这本书的介绍吧!

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