Wine 6.14 发布,更新 Mono 引擎

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 2年前

内容简介:Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Wind...

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux 、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。

Wine 6.14 已经正式发布,该版本的新增内容包括:

  • Mono 引擎更新至 6.3.0 版,并进行了上游更新;
  • 在 WOW64 dll 中实现的 32->64 位 thunk;
  • GDI 系统调用接口的更多准备工作;
  • 各种错误修复;
    • Wine 6.14 有 30 个已知的错误修复,其中包括 Star Citizen、Dead Rising、GTA V 和 Eve Online 等游戏以及 Autodesk 3ds Max 和 Microsoft Xbox Live Developer Tool 等应用程序;

更多详情可查看:https://www.winehq.org/news/2021073001


以上所述就是小编给大家介绍的《Wine 6.14 发布,更新 Mono 引擎》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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