学习 Alluxio(三):HDFS 底层存储

栏目: 服务器 · 发布时间: 5年前

内容简介:需要保证 Alluxio 编译使用的 Hadoop 版本与环境使用的 Hadoop 版本一致。可以选择在以编译 Hadoop 2.7.1 版本的 Alluxio 为例:编辑

Hadoop 版本

需要保证 Alluxio 编译使用的 Hadoop 版本与环境使用的 Hadoop 版本一致。可以选择在 Alluxio 下载页面 下载预编译版本,也可以在 Alluxio GitHub 页面 从源码编译。

以编译 Hadoop 2.7.1 版本的 Alluxio 为例:

mvn install -Phadoop-2 -Dhadoop.version=2.7.1 -DskipTests

HDFS 挂载

编辑 <ALLUXIO_HOME>/conf/alluxio-site.properties 文件:

alluxio.underfs.address=hdfs://namenode:9000

Alluxio 会将 HDFS 根目录挂载到 Alluxio

同样,也可以挂载 HDFS 子目录:

alluxio.underfs.address=hdfs://namenode:9000/data

如果 HDFS 配置了 HA,要么拷贝 core-site.xml 文件和 hdfs-site.xml 文件到 <ALLUXIO_HOME>/conf/ 目录,要么编辑 <ALLUXIO_HOME>/conf/alluxio-site.properties 文件:

alluxio.underfs.hdfs.configuration=/etc/hadoop/core-site.xml:/etc/hadoop/hdfs-site.xml

参考:


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Unity Shader入门精要

Unity Shader入门精要

冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00

本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具