cocos creator教程之向量的妙用

栏目: 编程语言 · IOS · 发布时间: 6年前

内容简介:向量指的是指具有大小和方向的量,在计算方向角度等有奇效。cocos creator中针对向量有专门的计算方法,十分好用。其中的有很多妙用。以上是每一帧都会运行的钩子方法,其中cc.pNormalize()是返回一个长度为 1 的标准化过后的向量,cc.pSub()是向量相减可以得出带有方向的向量,利用标准化方法可以直接放回一个“方向”。cc.pAdd()是向量相加,cc.pMult()是向量缩放,这里利用设定好的速度参数乘以标准化之后的“方向”,再加上旧的向量,则可以得出一个新的向量坐标,最后实现的效果就

向量指的是指具有大小和方向的量,在计算方向角度等有奇效。cocos creator中针对向量有专门的计算方法,十分好用。其中的有很多妙用。

官方案例

update: function (dt) {
        if (!this.isMoving) return;
        var oldPos = this.follower.position;
        // get move direction
        var direction = cc.pNormalize(cc.pSub(this.moveToPos, oldPos));
        // multiply direction with distance to get new position
        var newPos = cc.pAdd(oldPos, cc.pMult(direction, this.followSpeed * dt));
        // set new position
        this.follower.setPosition(newPos);
    }

以上是每一帧都会运行的钩子方法,其中cc.pNormalize()是返回一个长度为 1 的标准化过后的向量,cc.pSub()是向量相减可以得出带有方向的向量,利用标准化方法可以直接放回一个“方向”。cc.pAdd()是向量相加,cc.pMult()是向量缩放,这里利用设定好的速度参数乘以标准化之后的“方向”,再加上旧的向量,则可以得出一个新的向量坐标,最后实现的效果就是follower这个node会不停的朝得出的“方向”按照我们设定的速度进行移动。

其他更多关于向量的用法可前往 http://docs.cocos.com/creator/api/zh/modules/cc.html 进行查看。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

代码里的世界观——通往架构师之路

代码里的世界观——通往架构师之路

余叶 / 人民邮电出版社 / 2018-11 / 59.00元

本书分为两大部分,第一部分讲述程序员在编写程序和组织代码时遇到的很多通用概念和共同问题,比如程序里的基本元素,如何面向对象,如何面向抽象编程,什么是耦合,如何进行单元测试等。第二部分讲述程序员在编写代码时都会遇到的思考和选择,比如程序员的两种工作模式,如何坚持技术成长,程序员的组织生产方法,程序员的职业生涯规划等。一起来看看 《代码里的世界观——通往架构师之路》 这本书的介绍吧!

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具