• 区块链生态上开发、运行、管理和交易多中心化应用及应用内资产的平台,已经逐渐成为一种越来越广的需求 。让数字世界的内容资产化,内容生产者可以与内容消费者建立一致的价值体系,是构建这一类型平台的核心。由于游戏是最早、最大的区块链应用领域之一,目前区块链生态上开发、管理和交易的多中心化应用及应用内资产的平台就应该以该行业中开发者和用户的需求作为项目初期版本的设计出发点。现在我们所能看到的主要技术也都基于这一出发点,为这个目标服务。在这样的前提下,针对游戏开发者,近日推出的Cocos-BCX项目声称可以提供易用、
  • 向量指的是指具有大小和方向的量,在计算方向角度等有奇效。cocos creator中针对向量有专门的计算方法,十分好用。其中的有很多妙用。以上是每一帧都会运行的钩子方法,其中cc.pNormalize()是返回一个长度为 1 的标准化过后的向量,cc.pSub()是向量相减可以得出带有方向的向量,利用标准化方法可以直接放回一个“方向”。cc.pAdd()是向量相加,cc.pMult()是向量缩放,这里利用设定好的速度参数乘以标准化之后的“方向”,再加上旧的向量,则可以得出一个新的向量坐标,最后实现的效果就
  • cocos creator中的canvas画布,由用户自己设定的坐标是局部坐标,默认是在画布正中间,原点(0,0)坐标在正中间,而游戏生成之后,用户点触游戏界面中获取到的是世界地图坐标,世界地图的原点(0,0)在左下角。两个坐标是不一样的,在编码的时候需要自己进行转换,而cocos creator则提供了非常方便的转换方法。canvas为画布,画布监听了触控开始的事件,touches获取触控数组,多点触控则有多个数值,这里我们只获取第一个触控点,也就是touches[0],这里获取的touchLoc就是第
  • 这可能是一个好消息,意味着区块链游戏开发端将进入下一个时代。要知道,触控科技旗下的Cocos2d-X移动游戏引擎及工具在移动端时代支撑中国及全球手游产业快速发展的基础。基于Cocos2d-X引擎的自研游戏《捕鱼达人》风靡一时——2011年在APP Store 斩获iPhone App Store 全球 33个国家下载总榜第一,《捕鱼达人2》2012年是中国单款手机游戏收入第一、《捕鱼达人3》2013年创造了单日千万下载的纪录。陈昊芝本人因此被业界称为“捕鱼达人”。如今,手游格局已定,网易、腾讯成了最大赢家
  • 2018年7月4日,移动游戏开发的一站式解决方案平台Cocos与新一代公有基础链项目及分布式信任协作平台本体(Ontology)正式宣布展开合作,双方将共同建立基于游戏的开发者生态,通过Cocos工具支持本体主链环境下的游戏接入与游戏体验的逐步升级,并由Cocos提供技术服务建立区块链应用层上的应用与开发平台,部署区块链游戏的运行环境,支持更完整的游戏体验和运行效率,结合本体的链网模式,共同打造游戏领域的分布式信任生态。Cocos 是触控科技推出的跨平台、开源免费移动游戏引擎,整合了游戏编辑器 Cocos
  • 将 Hello 消息路由到 game 模块中。打开 LeafServerExample gate/router.go,敲入如下代码:在 game 模块中处理 Hello 消息了。打开 LeafServerExample game/internal/handler.go,敲入如下代码:获取protobufjs,在LeafServerCocosClient目录下:
  • 2018 年 6 月我作为讲师嘉宾也参与了这次大会,分享了《基于 Cocos 的高性能跨平台开发方案》。
  • 各位小伙伴大家好呀,女侠想死你们了女侠今天要分享一个我们见过直男拍照、直男审美
  • 区块链要产生世界级的影响,首先要找到切入口,一直以来,金融和游戏被视为最容易运用到区块链技术的两个领域,一旦能在效率、费用、性能上有所突破,便会将“区块链改变世界”向前推一大步。区块链天生有不可逆、不可篡改、公开透明等特性,相较于传统游戏行业,它能实现虚拟资产完完全全归用户所有,不会被游戏运营者左右,也不会遇到整天想着涉及付费规则来坑玩家、洗用户的游戏开发商。提到区块链游戏,我相信很多人都会想到以太猫——这个一度把以太坊网络堵死、一只能卖出75万人民币高价的纸片猫。
  • 最近项目是使用 CocosCreator 开发的一款小游戏,有些功能需要调用 Android 原生代码,这涉及到 CocosCreator 中 JS 与 Java 的互相调用问题,本文记录互相调用时的方式和注意事项。在 CocosCreator 下 JS 调用 Java/Objective-C 的格式都是:JS 只能调用 Java 中的静态方法,需要传入类名、方法名、方法签名、方法参数,并且可以获得返回值。
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  • 一只区块链猫让区块链游戏走向台前,也让以太坊几近瘫痪,预示了POW机制下难以出现现象级的区块链游戏。那么,以强大性能著称的EOS.IO就成为了区块链游戏的最佳选择。近日,行业领先的游戏开发工具及软件服务商COCOS游戏引擎与HelloEOS社区达成合作,他们将联合HelloEOS的石墨烯开发者力量为EOS主线代码提供支持游戏开发和运行的必要元素,并为EOS生态提供基础设施、开源代码贡献、社区组织和生态建设。
  • 区块链要产生世界级的影响,首先要找到切入口,一直以来,金融和游戏被视为最容易运用到区块链技术的两个领域,一旦能在效率、费用、性能上有所突破,便会将“区块链改变世界”向前推一大步。区块链天生有不可逆、不可篡改、公开透明等特性,相较于传统游戏行业,它能实现虚拟资产完完全全归用户所有,不会被游戏运营者左右,也不会遇到整天想着涉及付费规则来坑玩家、洗用户的游戏开发商。提到区块链游戏,我相信很多人都会想到以太猫——这个一度把以太坊网络堵死、一只能卖出75万人民币高价的纸片猫。