leetcode记录贴(go语言)

栏目: 编程工具 · 发布时间: 7年前

内容简介:第一种方法就是便利数组,随着数组长度增加,执行时间指数型增加。第二种方式是以空间换时间,把数据存在哈希表里面,最多只用完全遍历一次数组,就能得到结果。题目链接:

没事的时候打算开始玩一玩leetcode,不然天天写代码,却对算法没啥认识还是有点尴尬的。虽说是做题,其实大部分就是为了看看别人牛逼的思路。尽量每天一题把~

1.两数之和

给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。

你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用。
例:
        给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

        因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
        所以返回 [0, 1]

第一种方法就是便利数组,随着数组长度增加,执行时间指数型增加。

#时间复杂度:O(n^2)
#空间复杂度:O(1)
func twoSum(nums []int, target int) []int {
    for firstIndex,firstNum := range nums{
        for secondIndex,secondNum := range nums{
            if firstIndex != secondIndex && firstNum + secondNum == target{
                return []int{firstIndex, secondIndex}
            }
        }
    }
    return nil
}

第二种方式是以空间换时间,把数据存在哈希表里面,最多只用完全遍历一次数组,就能得到结果。

#时间复杂度:O(n)
#空间复杂度:O(n)
func twoSumHash(nums []int, target int) []int {
    m :=  make(map[int]int)
    for index,num := range nums{
        i,ok := m[target - num]
        if ok {
            return []int{i,index}
        }
        m[num] = index
    }
    return nil
}

题目链接: https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/description/

作为脑子是条直线的小白,解题的方法是第一种,打死估计都想不到第二种把。


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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软件预构艺术(中文版)

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利用经验累积而得到的洞察力开发新的解决方案被称为预构。透过重构而获得的专业知识也属于这类经验,而预构的词源即重构。重构是修改程序或软件系统内部结构的实践,以此在保留其现有行为的基础上改良设计。重构的原因有多种:方便后期增加功能、提高可维护性、提升性能。 本书作者是经验老道的软件开发人员。书中,作者运用他个人和其他众多开发人员的丰富经验,展示由其推衍而得的各项实践方针。这些方针把优秀的开发人员......一起来看看 《软件预构艺术(中文版)》 这本书的介绍吧!

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