微信小游戏的websocket转tcpsocket方案

栏目: Html5 · 发布时间: 7年前

众所周知,微信小游戏所用的websocket长链接与传统的tcpsocket有些不一样。

并且微信小游戏发布的时候为了数据安全问题会使用WSS 。假如使用golang或者node.js之类的语言和框架来作为小游戏的服务端的话,可以很容易的解决websocket问题。

但是如果是使用之前已经跑的很稳定,又不想换框架的话(譬如我使用的是skynet),那就很蛋疼了。

我的解决办法就是使用一个代理转发的方案。而这种方案的实现,之前是用的nginx来做代理,最后把wss转成ws再发给skynet。这种办法还是不够好。

最后在github找到一个库 https://github.com/isobit/ws-tcp-relay

简单方便。简直就是为我定做的,能用现成的为什么要自己写^ ^


以上所述就是小编给大家介绍的《微信小游戏的websocket转tcpsocket方案》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

世界是数字的

世界是数字的

[美] Brian W. Kernighan / 李松峰、徐建刚 / 人民邮电出版社 / 2013-6 / 49.00

家用电器、汽车、飞机、相机、手机、GPS 导航仪,还有游戏机,虽然你看不见,但这些设备都有计算能力。手机通信网络、有线电视网络、空中交通管制系统、电力系统、银行和金融服务系统等基础设施背后无一不是计算机在支撑。如今的世界是数字的,而计算机和计算无处不在。这本书就是要告诉大家数字世界有关计算机的一切。本书没有高深莫测的专业术语,但它全面解释了当今计算和通信领域的工作方式,包括硬件、软件、互联网、通信......一起来看看 《世界是数字的》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具