画图倒不如手绘

栏目: R语言 · 发布时间: 7年前

内容简介:在《

在《 漫画版的进化树你见过吗? 》一文中,我介绍过一个R包,可以把 ggplot2 转成漫画风格,今天介绍一个新的包, ggrough ,它封装了一个叫 roughjs 的javascript库,可以把 ggplot2 转成手绘风格:

require(dplyr)
library(ggplot2)
count(mtcars, carb) %>%
  ggplot(aes(carb, n)) +
  geom_col() + 
  labs(title="Number of cars by carburator count") + 
  theme_grey(base_size = 16) -> p 
p

画图倒不如手绘

library(ggrough)
options <- list(
  Background=list(roughness=8),
  GeomCol=list(fill_style="zigzag", angle_noise=0.5, fill_weight=2))
get_rough_chart(p, options)

画图倒不如手绘

如果你可以访问到google,那么你可以用一些google font,当然你自己从别的地方下载到有个性的字体,本地加载字体也是OK的。比如我在《 使用外部字体画meme 》一文中介绍的一样。

那么你可以使用这些字体,把图变得更加有个性,让整个图都像是纯手工打造(用手写体的字体)。

画图倒不如手绘


以上所述就是小编给大家介绍的《画图倒不如手绘》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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测试驱动开发的艺术

测试驱动开发的艺术

Lasse Koskela / 李贝 / 人民邮电出版社 / 20101023 / 59.00元

在传统的软件开发中,开发人员对于代码是否正确心中无底,一切依赖于后期的测试环节。极限编程反其道而行之,主张采用测试驱动开发(TDD)的方法,即通过测试定义所要开发的功能的接口,然后实现功能的开发过程。TDD通过不断地测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。 本书采用“手把手”的教学方式,通过大量实例来解释TDD,还专门用几章的篇幅来讲解如何为难于测试的技术编写单元测试。全书内容循......一起来看看 《测试驱动开发的艺术》 这本书的介绍吧!

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