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栏目: C · 发布时间: 7年前

内容简介:其实C语言是维护了一个数据结构类似如下的结构,这个结构中主要有两个数据:一个是当前内存块的大小,另外一个是指向下一个空闲内存块:其实我们在
  1. 结构体初始化后需要进行清空
    struct mg_send_mqtt_handshake_opts opts;
    memset(&opts, 0, sizeof(opts));
    

2018.03.28

  1. 宏定义与函数名冲突,若宏定义在函数名的声明或定义之前,则会进行字符串替换,导致编译会报错
  2. MQTT QOS 学习
    qos 0: 最多分发一次,消息可能送达一次也可能根本没送达,取决于底层的网络能力,接收者不会响应,发送者不会重发
    
    qos 1: 至少分发一次,服务质量确保消息至少送达一次,需要PUBACK报文确认
    
    qos 2: 仅分发一次,最高等级的服务质量,消息丢失和重复都是不可接受的
    

2018.05.29

  1. 布尔值变量的命名尽量使用如下规则: is_xxx
  2. lua 字符串拼接操作:若存在大量的字符串拼接操作,如循环等,不要使用 .. ,因为每次都会申请临时内存,新建一个新的字符串,会导致内存来不及回收,可以使用 table.insert + table.contact
  3. sscanf 可以进行字符串分割和字符串数字转数字等,很强大!!!

2018.07.19

  1. 两个库有相同的符号,同时链接的话,运行时可能串库调用

2018.08.17

  1. 越界访问内存导致 free 失败的原因

molloc 一块内存,在 free 的时候只需要传递指针首地址操作系统(或者说C语言)就可以对内存进行释放,那么它是怎么知道应该释放多大的内存呢?

其实 C语言 是维护了一个数据结构类似如下的结构,这个结构中主要有两个数据:一个是当前内存块的大小,另外一个是指向下一个空闲内存块:

typedef struct Header {
        union header *ptr; /*next block if on free list*/
        unsigned size; /*size of this block*/
    } header;

其实我们在 molloc(10) 一块内存的时候,真正申请的不止是 10 个字节大小的内存,而是要加上一个 struct Header 结构体的大小, molloc 返回给我们的内存想当于是p+sizeof(Header)的指针,而在free的时候,则C语言只需要将 p-sizeof(Header) 就能找到 header 结构,从而知道内存块大小。

2018.10.16

  1. 使用 valgrind 对可执行程序做内存检查,发现会存在 still reachable 的问题,可排除编码的问题。
    valgrind --tool=memcheck --leak-check=yes --show-reachable=yes --track-origins=yes a.out
    

查阅资料发现,许多 C++ 库都实现了自己的内存分配管理器,在内存释放时不是将其直接还给系统,而是留在内存池中供下次使用,这导致程序退出时会被检测到 still reachable 。将使用 C++ 库的地方去除再次验证,无该错误。

参考: https://stackoverflow.com/questions/30376601/valgrind-memory-still-reachable-with-trivial-program-using-iostream


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