Git 实用小命令收集

栏目: 编程工具 · 发布时间: 7年前

内容简介:平时大家都习惯使用 Git 但是有的时候我们相对而言需要使用比较复杂一点的命令,如果大家记不住,可以收藏下,毕竟也不是算使用频率很高的命令。我们经常会在提交的时候拼写错误或者填入一些错误的信息,我们可以使用:如果你想修改已经提交的过的 commit 信息的话,你需要修改后:

平时大家都习惯使用 Git 但是有的时候我们相对而言需要使用比较复杂一点的命令,如果大家记不住,可以收藏下,毕竟也不是算使用频率很高的命令。

修改 commit

我们经常会在提交的时候拼写错误或者填入一些错误的信息,我们可以使用:

git commit --amend

如果你想修改已经提交的过的 commit 信息的话,你需要修改后:

git commit --amend  
// ... edit you message
git push --force example-branch

合并 commit

有的时候我们会经常性的提交,但是等到项目开发差不多得时候在发现 commit 信息很杂乱。你可以使用下面信息将所有的 message 合并 在一起:

git reset --soft "HEAD~n"  
# (~n means ~1, ~2,...)
git commit --amend

快速解决冲突

我们在 merge 的时候,有的时候我们如果可以很明确使用意向的话,比如使用他人或者自己的话,我们可以通过下面命令

# 全部使用别人的
git pull -X theirs

git checkout --theirs path/to/file

如果使用自己的:

git pull -X ours

批量删除 tag

我们很多时候都是基于 Tag 来进行 CI 集成上线的,久而久之,Tag 会很多,因此我们可能需要批量删除一些 Tag

git tag -d TAG1 TAG2 TAG3  
# delete remove tag
git push REMOTE --delete TAG1 TAG2 TAG3

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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Unity游戏设计与实现

Unity游戏设计与实现

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本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!

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