Go语言中处理 HTTP 服务器

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:包快速开始:运行程序,在浏览器上请求:

1 概述

net/http 提供了HTTP服务器端和客户端的实现。本文说明关于服务器端的部分。

快速开始:

package main

import (
  "log"
  "net/http"
)

func main() {
  // 设置 路由
  http.HandleFunc("/", IndexAction)

  // 开启监听
  log.Fatal(http.ListenAndServe(":8888", nil))
}

func IndexAction(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  w.Write([]byte(`<h1 align="center">来自小韩说课的问候</h1>`))
}

运行程序,在浏览器上请求: localhost:8888 ,你会看到我们的结果:

Go语言中处理 HTTP 服务器

Go语言构建HTTP服务器还是很容易的。深入说明。

2 http.Server 类型

HTTP 服务器在 Go 语言中是由 http.Server 结构体对象实现的。参考 http.ListenAndServe() 的实现:

// 文件:src/net/http/server.go

// ListenAndServe always returns a non-nil error.
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
  server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
  return server.ListenAndServe()
}

可见过程是先实例化 Server 对象,再完成 ListenAndServe 。其中 Serve 对象就是表示 HTTP 服务器的对象。其结构如下 :

// 文件:src/net/http/server.go

type Server struct {
  Addr    string  // TCP 监听地址, 留空为:":http"
  Handler Handler // 调用的 handler(路由处理器), 设为 nil 表示 http.DefaultServeMux

  TLSConfig *tls.Config // TLS 配置对象
  ReadTimeout time.Duration // 请求超时时长
  ReadHeaderTimeout time.Duration // 请求头超时时长
  WriteTimeout time.Duration // 响应超时时长
  IdleTimeout time.Duration // 请求空闲时长(keep-alive下两个请求间)
  MaxHeaderBytes int // 请求头的最大长度
  TLSNextProto map[string]func(*Server, *tls.Conn, Handler) // NPN 型协议升级出现时接管TLS连接的处理器函数映射表
  ConnState func(net.Conn, ConnState) // 状态转换事件处理器
  ErrorLog *log.Logger // 日志记录对象
  disableKeepAlives int32     // accessed atomically.
  inShutdown        int32     // accessed atomically (non-zero means we're in Shutdown)
  nextProtoOnce     sync.Once // guards setupHTTP2_* init
  nextProtoErr      error     // result of http2.ConfigureServer if used
  mu         sync.Mutex
  listeners  map[*net.Listener]struct{}
  activeConn map[*conn]struct{}
  doneChan   chan struct{}
  onShutdown []func()
}

可见 Server 定义了服务器需要的信息。

实例化了 Server 对象后,调用其 (srv *Server) ListenAndServe() error 方法。该方法会监听 srv.Addr 指定的 TCP 地址,并通过 (srv *Server) Serve(l net.Listener) error 方法接收浏览器端连接请求。 Serve 方法会接收监听器 l 收到的每一个连接,并为每一个连接创建一个新的服务进程。

该 go 进程会读取请求,然后调用 srv.Handler 处理并响应。 srv.Handler 通常会是 nil,这意味着需要调用 http.DefaultServeMux 来处理请求,这个 DefaultServeMux 是默认的路由,我们使用 http.HandleFunc 就是在 http.DefaultServeMux 上注册方法。

3 http.DefaultServeMux 默认路由对象

看 Go 的源码,了解 http.HandleFunc():

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
  DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

可以看出来,注册的函数被 DefaultServerMux 来使用了。注册的时候,需要 pattern,就是 URL 模式,以及处理该 URL 模式的函数。

DefaultServerMuxhttp.ServeMux 类型的一个默认实例, ServeMux 就是路由。其主要结构是一个映射 map,用来存储 URL 模式和相关处理函数的关系。参看源码可以看出来:

type ServeMux struct {
  mu    sync.RWMutex
  m     map[string]muxEntry // 映射表
  hosts bool // whether any patterns contain hostnames
}
type muxEntry struct {
  h       Handler
  pattern string
}

可以调用多次 http.HandleFunc() 来注册多个处理器。

URL 模式是固定的、由根开始的路径。处理器的 URL 模式匹配原则是 左侧长度优先匹配 。 例如有模式 /path/article//path/ ,如果请求的 URL 是 /path/other/ 会由 /path/ 注册的处理器来处理,而 URL 为 /path/article/42/ 会由 /path/article/ 来处理。

以斜杠结尾的模式代表一个由根开始的子树,就是以当前为前缀的都会匹配。因此 / 会匹配所有的未被其他注册的模式匹配的路径。

4 处理器

处理器可以由函数或实现 Handler 接口的对象来充当。 Handler 接口就是要求对象实现和处理器函数一致的方法。看 http.Handler 接口的实现源码:

type Handler interface {
  ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

我们使用函数 http.HandleFunc 注册处理函数,而使用 http.Handle 函数来注册满足 Handler 接口的处理对象。效果是一致的。

完! 原文出自: 小韩说课 微信关注:小韩说课 Go语言中处理 HTTP 服务器


以上所述就是小编给大家介绍的《Go语言中处理 HTTP 服务器》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

从问题到程序-用Python学编程和计算

从问题到程序-用Python学编程和计算

裘宗燕 / 机械工业出版社 / 2017-6-1

本书是以Python为编程语言、面向计算机科学教育中的程序设计基础课程与编程初学者的入门教材和自学读物。本书以Python为工具,详细讨论了与编程有关的各方面问题,介绍了从初级到高级的许多重要编程技术。本书特别强调编程中的分析和思考、问题的严格化和逐步分解、语言结构的正确选择、程序结构的良好组织,以及程序的正确和安全。书中通过大量实例及其开发过程,展示了好程序的特征和正确的编程工作方法。此外,书中......一起来看看 《从问题到程序-用Python学编程和计算》 这本书的介绍吧!

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具