内容简介:贪心1,总是找到每个所在元素的最大可及idx 2,关键点在于,在上述基础之上,如何抽象出和题目结果相关的结果。
https://leetcode.com/problems/jump-game-ii/
贪心
1,总是找到每个所在元素的最大可及idx 2,关键点在于,在上述基础之上,如何抽象出和题目结果相关的结果。
在这个例子中,其实就是求,从第一个元素开始,有多少个最大“跨越”,计算每个元素对应的最大跨越,当便利到该最大跨越点时, 即为step应该增加的时候。
注意:遍历的最终点为:nums.length - 1,因为初始的 currentMax
默认为0,所以当能够遍历的时候,第一次已经加了一步了。
var jump = function(nums) {
let currentMax = 0;
let maxNext = 0;
let steps = 0;
for (var i = 0; i < nums.length - 1; i++) {
maxNext = Math.max(maxNext, nums[i] + i);
if (i === currentMax) {
steps++;
currentMax = maxNext;
}
}
return steps;
};
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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凸优化
Stephen Boyd、Lieven Vandenberghe / 王书宁、许鋆、黄晓霖 / 清华大学出版社 / 2013-1 / 99.00元
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