C++ 知识小结

栏目: C++ · 发布时间: 5年前

内容简介:指针有两种定义方法:这两种定义方法其实是等效的, 但是我个人现在喜欢使用第二种方法, 即引用同理, 我会定义成

指针或引用的定义方法

指针有两种定义方法:

// * 靠近变量
int *p_type1;

// * 靠近类型
int* p_type2;

这两种定义方法其实是等效的, 但是我个人现在喜欢使用第二种方法, 即 * 靠近类型, 这样变量名就是变量名, 前面的才是它的类型(比如 int* ), 意味着是指向 int 型的指针.

引用同理, 我会定义成 int& ref . 这同时也是 C++ Premier 里建议的定义方式.

顶层 & 底层 const

基于上面的说明, 类型定义的时候统一写在一起, 远离变量名, 在定义含有 const 的复合类型的时候, 可以有如下的定义方式:

// 方式一, 我现在不建议这样使用, 与方式二等效
const int* p_type1;

// 方式二, 与方式一等效, 我个人建议使用, 此处属于底层 const
int const* p_type2;

// 方式三, 此处属于顶层 const
int *const p_type3;

所谓 顶层 const , 就是自己该指针一定确定指向某一地址后, 不能更改. 所谓 底层 const , 就是该指针指向的是一个不能更改的变量, 也即 常量 .

判断顶层和底层根据 const* 强行记忆位置强行记忆: const 在右 顶层 const , const 在左为 底层 cost .

由于引用只可能指向一个对象, 不能中途变更, 其实也就是天生 顶层 const , 所以理论上只有如下写法:

// 正确, 指向常量的引用
int const& ref_1;

// 错误, 没有这种写法, 而且会报错
int &const ref_2;

各种初始化

值初始化

拷贝初始化

....


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