Android Jetpack 之 ViewModel

栏目: Android · 发布时间: 5年前

内容简介:在 Android 中,ViewModel 的作用就是在在屏幕旋转的时候,Activity 会重建,为了不让数据丢失,我们通常的做法是在另一方面,UI 控制器通常需要做一些耗时的异步调用操作,并且需要去管理这些调用。UI 控制器需要确保系统在销毁后去清理掉这些异步调用,以避免潜在的内存泄漏,这种管理方式需要大量的维护工作。而且,在配置更改后重建对象是很浪费资源的,因为该对象可能必须重新发出之前已经发出过的调用。

在 Android 中,ViewModel 的作用就是在 UI 控制器 ( 如 Activity、Fragment)的生命周期中保存和管理 UI 相关的数据。ViewModel 保存的数据在配置更改(如屏幕旋转)后会依然存在,不会丢失。

在屏幕旋转的时候,Activity 会重建,为了不让数据丢失,我们通常的做法是在 onSaveInstanceState() 方法中通过 bundle 保存数据,然后在 onCreate()onRestoreInstanceState() 方法中取出 bundle 来恢复数据。然而,这种方式有一定的局限性,它只适用于 可序列化然后反序列化 的少量数据,对于 Bitmap 等比较大的数据就不适用了。

另一方面,UI 控制器通常需要做一些耗时的异步调用操作,并且需要去管理这些调用。UI 控制器需要确保系统在销毁后去清理掉这些异步调用,以避免潜在的内存泄漏,这种管理方式需要大量的维护工作。而且,在配置更改后重建对象是很浪费资源的,因为该对象可能必须重新发出之前已经发出过的调用。

UI 控制器一般只负责显示和处理用户操作,加载数据库数据或网络数据的工作应该委托给其它类,这样会让测试工作更加容易地进行。因此, 将视图数据相关操作从 UI 控制器逻辑中分离出来是很有必要。

ViewModel 使用

比如,一个 ViewModelActivity 需要展示一个 User 的列表数据,那么可以定义一个 UserViewModel 来获取数据,然后在 ViewModelActivity 中创建一个 UserViewModel 对象来获取到 User 的列表数据。

class UserViewModel : ViewModel() {

    private lateinit var users: MutableLiveData<List<User>>

    fun getUsers(): LiveData<List<User>> {
        if (!::users.isInitialized) {
            users = MutableLiveData()
            loadUsers()
        }
        return users
    }

    private fun loadUsers() {
        // Do an asynchronous operation to fetch users .
        Thread(Runnable {
            Thread.sleep(3000)
            // 在子线程发送值用 postValue , 否则用 setValue .
            users.postValue(listOf(User("1", "AA"), User("2", "BB")))
        }).start()
    }
}
复制代码
class ViewModelActivity : AppCompatActivity() {

    private val TAG = "ViewModelActivity"

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_view_model)

        // 就算配置更改(如屏幕旋转)了,获取到的 userViewModel 对象还会是上一次的 UserViewModel 对象
        val userViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(UserViewModel::class.java)

        // 这里的 this 需要用实现了 LifecycleOwner 的类的 this . 如 AppCompatActivity、FragmentActivity
        userViewModel.getUsers().observe(this, Observer {
            Log.e(TAG, it.toString())
            // 打印结果:[User(id=1, name=AA), User(id=2, name=BB)]
        })
    }
}
复制代码

查看源码可知,ViewModelProviders.of(this) 获取了一个全新的 ViewModelProvider 对象,

public static ViewModelProvider of(@NonNull FragmentActivity activity,
            @Nullable Factory factory) {
        Application application = checkApplication(activity);
        if (factory == null) {
            factory = ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory.getInstance(application);
        }
        return new ViewModelProvider(ViewModelStores.of(activity), factory);
    }
复制代码

ViewModelProvider 对象调用 get() 方法获取到我们需要的 ViewModel 对象。追踪一下 get() 方法可以知道,ViewModel 对象是存储在一个 ViewModelStore 类的对象中的,该类里面使用 HashMap 来保存和获取 ViewModel .

ViewModel viewModel = mViewModelStore.get(key);
复制代码

获取 ViewModel 使用的 key 相对具体的 ViewModel 类是不会变化的,因此从 ViewModelStore 中取出的 ViewModel 对象也不会变。包括在配置更改后也可以获取到之前的 ViewModel .

当宿主 Activity 调用了 finish() 方法,系统会调用 ViewModel 对象的 onCleared() 方法来让它清理掉资源,到这里之后 ViewModel 才会被释放掉。

ViewModel 里面不要引用 View、或者任何持有 Activity 类的 context , 否则会引发内存泄漏问题。

当 ViewModel 需要 Application 类的 context 来获取资源、查找系统服务等,可以继承 AndroidViewModel 类。

class MyAndroidViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {

    private val app
        get() = getApplication<Application>()

    fun getStatus(code: Int): String {
        return when (code) {
            1 -> app.resources.getString(R.string.be_late) // 迟到
            2 -> app.resources.getString(R.string.leave_early) // 早退
            else -> app.resources.getString(R.string.absenteeism) // 旷工
        }
    }
}
复制代码
val myAndroidViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyAndroidViewModel::class.java)
Log.e(TAG, myAndroidViewModel.getStatus(2))
// 打印结果:早退
复制代码

ViewModel 的生命周期

ViewModel 会一直保留在内存中,直到 Activity / Fragment 在以下情况下才会销毁:

  • 宿主 Activity 被 finish 后调用 onDestroy 方法。
  • 宿主 Fragment 被 detached 后调用 onDetach 方法。

下图展示了一个 Activity 经历了旋转然后调用 finish 的各种生命周期状态,同时展示了关联了该 Activity 的 ViewModel 的生命周期。(UI 控制器是 Fragment 的情况也类似。)

Android Jetpack 之 ViewModel

Fragment 之间共享数据

假设我们有这样的需求:在一个 MasterFragment 中有一个 User 列表,点击列表项后将点中的 User 对象传递给 DetailFragment 用于展示详细的 User 信息。

我们一般的做法是:在两个 Fragment 中定义一些通信接口,并且宿主 Activity 需要把它们绑定起来,这样做相当繁琐。并且两个 Fragment 还需要处理另外的 Fragment 尚未创建或者可见的场景。

为了避免以上繁琐的做法,我们可以通过两个 Fragment 之间共享一个 ViewModel 的方式来实现数据通信。

class SharedViewModel : ViewModel() {

    val selected = MutableLiveData<User>()

    fun select(user: User) {
        selected.value = user
    }
}
复制代码
class MasterFragment : Fragment() {

    private val dataList = listOf(User("1", "张三"), User("2", "李四"), User("3", "王五"))

    override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_master, container, false)
    }

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)

        var model = activity?.run {
            ViewModelProviders.of(this).get(SharedViewModel::class.java)
        } ?: throw Exception("Invalid Activity")

        lvMaster.adapter = ArrayAdapter<User>(
                activity,
                android.R.layout.simple_expandable_list_item_1,
                dataList)

        lvMaster.setOnItemClickListener { _, _, position, _ ->
            model.select(dataList[position])
        }
    }
}
复制代码
class DetailFragment : Fragment() {

    override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_detail, container, false)
    }

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)

        var model: SharedViewModel = activity?.run {
            ViewModelProviders.of(this).get(SharedViewModel::class.java)
        } ?: throw Exception("Invalid Activity")
        
        model.selected.observe(this, Observer<User> { item ->
            tvDetail.setText("${item?.id} : ${item?.name}")
        })
    }
}
复制代码

需要特别注意,两个 Fragment 都需要使用它们的宿主 Activty 的 this 来获取 ViewModelProviders , 这样才确保它们获取到的是同一个 ViewModel 对象。

这种数据通信的方式有以下几个好处:

  • 宿主 Activity 不需要做任何的事情,也完全不知道 Fragment 之间的通信;
  • 一个 Fragment 不需要知道另一个 Fragment 中除了 ViewModel 契约之外的其它事情,哪怕另一个 Fragment 消失了,它也继续保持正常工作;
  • 每个 Fragment 都有自己的生命周期,它们之间互不影响,哪怕某一个 Fragment 被其它 Fragment 替换了,UI 还是会继续工作,没有任何问题。

文中 Demo GitHub 地址


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

数字化崇拜

数字化崇拜

[加] 文森特·莫斯可 / 黄典林 / 北京大学出版社 / 2010-1 / 26.00元

与此前的许多技术发展一样,以互联网为标志的数字化时代同样为人们提供了社会根本性变革的许诺:通过电脑,我们可以超越时空和政治。在本书中,文森特·莫斯可透过技术发展和经济泡沫的迷雾,试图探明围绕数字化新技术出现了哪些迷思,以及为何人们对这些迷思坚信不疑。他认为互联网时代投资者如此狂热的动因并不是他们对经济规则的无知,而是对赛博空间开启了一个新世界这样的迷思的坚定信念。 莫斯可指出,迷思并不是一些......一起来看看 《数字化崇拜》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具