x64驱动基础教程 15

栏目: 数据库 · 发布时间: 7年前

内容简介:这节课我们来讲SSDT。我估计SSDT这个词对很多底层爱好者都有特殊的含义,绝对不仅仅是“系统服务描述表”这么简单,相信不少人都是从玩SSDT HOOK开始玩WINDOWS内核的,至少我就是如此。好了,扯淡的话就不说了,说多了估计有读者会拿砖头拍我。言归正传,本文只解决两个问题。第一,如何在内核里动态获得SSDT的基址;第二,如何在内核里动态获得SSDT函数的地址。在WIN32下,第一个问题就根本不是问题,因为KeServiceDescriptorTable直接被导出了。但是WIN64下KeService

这节课我们来讲SSDT。我估计SSDT这个词对很多底层爱好者都有特殊的含义,绝对不仅仅是“系统服务描述表”这么简单,相信不少人都是从玩SSDT HOOK开始玩WINDOWS内核的,至少我就是如此。好了,扯淡的话就不说了,说多了估计有读者会拿砖头拍我。言归正传,本文只解决两个问题。第一,如何在内核里动态获得SSDT的基址;第二,如何在内核里动态获得SSDT函数的地址。

在WIN32下,第一个问题就根本不是问题,因为KeServiceDescriptorTable直接被导出了。但是WIN64下KeServiceDescriptorTable没有被导出。所以我们必须搜索得到它的地址。首先反汇编一下KiSystemCall64:

lkd> uf KiSystemCall64
Flow analysis was incomplete, some code may be missing
nt!KiSystemCall64:
fffff800`03cc7ec0 0f01f8 swapgs
fffff800`03cc7ec3 654889242510000000 mov qword ptr gs:[10h],rsp
fffff800`03cc7ecc 65488b2425a8010000 mov rsp,qword ptr gs:[1A8h]
fffff800`03cc7ed5 6a2b push 2Bh
fffff800`03cc7ed7 65ff342510000000 push qword ptr gs:[10h]
fffff800`03cc7edf 4153 push r11
fffff800`03cc7ee1 6a33 push 33h
fffff800`03cc7ee3 51 push rcx
fffff800`03cc7ee4 498bca mov rcx,r10
fffff800`03cc7ee7 4883ec08 sub rsp,8
fffff800`03cc7eeb 55 push rbp
fffff800`03cc7eec 4881ec58010000 sub rsp,158h
fffff800`03cc7ef3 488dac2480000000 lea rbp,[rsp+80h]
fffff800`03cc7efb 48899dc0000000 mov qword ptr [rbp+0C0h],rbx
fffff800`03cc7f02 4889bdc8000000 mov qword ptr [rbp+0C8h],rdi
fffff800`03cc7f09 4889b5d0000000 mov qword ptr [rbp+0D0h],rsi
fffff800`03cc7f10 c645ab02 mov byte ptr [rbp-55h],2
fffff800`03cc7f14 65488b1c2588010000 mov rbx,qword ptr gs:[188h]
fffff800`03cc7f1d 0f0d8bd8010000 prefetchw [rbx+1D8h]
fffff800`03cc7f24 0fae5dac stmxcsr dword ptr [rbp-54h]
fffff800`03cc7f28 650fae142580010000 ldmxcsr dword ptr gs:[180h]
fffff800`03cc7f31 807b0300 cmp byte ptr [rbx+3],0
fffff800`03cc7f35 66c785800000000000 mov word ptr [rbp+80h],0
fffff800`03cc7f3e 0f848c000000 je nt!KiSystemCall64+0x110 (fffff800`03cc7fd0)
【省略大量无关代码】
nt!KiSystemCall64+0x110:
fffff800`03cc7fd0 fb sti
fffff800`03cc7fd1 48898be0010000 mov qword ptr [rbx+1E0h],rcx
fffff800`03cc7fd8 8983f8010000 mov dword ptr [rbx+1F8h],eax
fffff800`03cc7fde 4889a3d8010000 mov qword ptr [rbx+1D8h],rsp
fffff800`03cc7fe5 8bf8 mov edi,eax
fffff800`03cc7fe7 c1ef07 shr edi,7
fffff800`03cc7fea 83e720 and edi,20h
fffff800`03cc7fed 25ff0f0000 and eax,0FFFh
nt!KiSystemServiceRepeat:
fffff800`03cc7ff2 4c8d1547782300 lea r10,[nt!KeServiceDescriptorTable
(fffff800`03eff840)]
fffff800`03cc7ff9 4c8d1d80782300 lea r11,[nt!KeServiceDescriptorTableShadow
(fffff800`03eff880)]
fffff800`03cc8000 f7830001000080000000 test dword ptr [rbx+100h],80h
fffff800`03cc800a 4d0f45d3 cmovne r10,r11
fffff800`03cc800e 423b441710 cmp eax,dword ptr [rdi+r10+10h]
fffff800`03cc8013 0f83e9020000 jae nt!KiSystemServiceExit+0x1a7 (fffff800`03cc8302)
nt!KiSystemServiceRepeat+0x27:
fffff800`03cc8019 4e8b1417 mov r10,qword ptr [rdi+r10]
fffff800`03cc801d 4d631c82 movsxd r11,dword ptr [r10+rax*4]
fffff800`03cc8021 498bc3 mov rax,r11
fffff800`03cc8024 49c1fb04 sar r11,4
fffff800`03cc8028 4d03d3 add r10,r11
fffff800`03cc802b 83ff20 cmp edi,20h
fffff800`03cc802e 7550 jne nt!KiSystemServiceGdiTebAccess+0x49
(fffff800`03cc8080)
【省略大量无关代码】

最终,我们在KiSystemServiceRepeat里找到了KeServiceDescriptorTable的踪影。

可能会有人问,为什么不直接反汇编KiSystemServiceRepeat呢?原因很简单,因为你找

不到KiSystemServiceRepeat的地址。虽然KiSystemCall64和KiSystemServiceRepeat都没有由ntoskrnl.exe导出,但是我们能直接找到KiSystemCall64的地址。怎么找?直接读取指定的msr得出。很多人只听过通用寄存器和调试寄存器,其实还有很多其它的寄存器(你想想再古老的586 CPU的一级缓存都有32KB呢,而现在的AMD64 CPU的每个核心的一级缓存正好有64KB)。Msr的中文全称是就是“特别模块寄存器”(model specific register),它控制CPU的工作环境和标示CPU的工作状态等信息(例如倍频、最大TDP、危险警报温度),它能够读取,也能够写入,但是无论读取还是写入,都只能在Ring 0下进行。我们通过读取C0000082寄存器,能够得到KiSystemCall64的地址,然后从 KiSystemCall64的地址开始,往下搜索0x500字节左右(特征码是4c8d15),就能得到

KeServiceDescriptorTable的地址了。同理,我们换一下特征码(4c8d1d),就能获得 KeServiceDescriptorTableShadow的地址了。

先用WINDBG证明一下(输入rdmsr c0000082):

x64驱动基础教程 15

代码实现如下:

ULONGLONG MyGetKeServiceDescriptorTable64()
{
	PUCHAR StartSearchAddress = (PUCHAR)__readmsr(0xC0000082);
	PUCHAR EndSearchAddress = StartSearchAddress + 0x500;
	PUCHAR i = NULL;
	UCHAR b1=0,b2=0,b3=0;
	ULONG templong=0;
	ULONGLONG addr=0;
	for(i=StartSearchAddress;i<EndSearchAddress;i++)
	{
		if( MmIsAddressValid(i) && MmIsAddressValid(i+1) && MmIsAddressValid(i+2) )
		{
			b1=*i;
			b2=*(i+1);
			b3=*(i+2);
			if( b1==0x4c && b2==0x8d && b3==0x15 ) //4c8d15
			{
				memcpy(&templong,i+3,4);
				addr = (ULONGLONG)templong + (ULONGLONG)i + 7;
				return addr;
			}
		}
	}
	return 0;
}

计算地址的核心代码是4c8d15后面的那4个字节(正好算是一个long)加上当前指令的起始地址再加上7。为什么要加上7呢?因为[lea r10,XXXXXXXX]指令的长度是7个字节。另外我在外国的网站上看到了同样功能的另外一段代码,也贴出来给大家围观下:

ULONGLONG GetKeServiceDescriptorTable64()
{
	char KiSystemServiceStart_pattern[13] =
	"\x8B\xF8\xC1\xEF\x07\x83\xE7\x20\x25\xFF\x0F\x00\x00";
	ULONGLONG CodeScanStart = (ULONGLONG)&_strnicmp;
	ULONGLONG CodeScanEnd = (ULONGLONG)&KdDebuggerNotPresent;
	ULONGLONG i, tbl_address, b;
	for (i = 0; i < CodeScanEnd - CodeScanStart; i++)
	{
		if (!memcmp((char*)(ULONGLONG)CodeScanStart +i,
		(char*)KiSystemServiceStart_pattern,13))
		{
			for (b = 0; b < 50; b++)
			{
				tbl_address = ((ULONGLONG)CodeScanStart+i+b);
				if (*(USHORT*) ((ULONGLONG)tbl_address ) == (USHORT)0x8d4c)
					return ((LONGLONG)tbl_address +7) + *(LONG*)(tbl_address +3);
			}
		}
	}
	return 0;
}

接下来就是讲述SSDT函数地址了。在获得地址之前,需要知道SSDT函数的INDEX。

获得这个INDEX的方法很简单,直接在RING3读取NTDLL的内容即可。使用WINDBG的方法如下:随便创建一个进程,然后使用WINDBG附加,然后在命令栏里输入:

u ntdll!函数名

比如输入u ntdll!NtOpenProcess,出现以下结果:

0:004> u ntdll!ntopenprocess ntdll!ZwOpenProcess:

00000000`772b0110 4c8bd1          mov     r10,rcx

00000000`772b0113 b823000000      mov     eax,23h

00000000`772b0118 0f05            syscall

00000000`772b011a c3              ret

再输入u ntdll!NtTerminateProcess,出现以下结果:

0:004> u ntdll!NtTerminateProcess ntdll!ZwTerminateProcess:

00000000`772b0170 4c8bd1          mov     r10,rcx

00000000`772b0173 b829000000      mov     eax,29h

00000000`772b0178 0f05            syscall

00000000`772b017a c3              ret

可以看到两次反汇编的结果几乎完全相同,唯一不同的地方是第二句。XXh就是此函数的index。知道INDEX之后,就可以计算地址了。首先看看原版的反汇编代码是怎么实

现的(计算方法就藏在KiSystemServiceStart里)。

lkd> uf KiSystemServiceStart

nt!KiSystemServiceStart:

fffff800`03cc7fde 4889a3d8010000 mov qword ptr [rbx+1D8h],rsp

;Native API Index

fffff800`03cc7fe5 8bf8 mov edi,eax

;操作 1

fffff800`03cc7fe7 c1ef07 shr edi,7

;操作 2

fffff800`03cc7fea 83e720 and edi,20h

;操作 3(和获得地址无关,和对比函数有效性有关)

fffff800`03cc7fed 25ff0f0000 and eax,0FFFh

nt!KiSystemServiceRepeat:

;取得 SSDT 地址

fffff800`03cc3ff2 4c8d1547782300 lea r10,[nt!KeServiceDescriptorTable

(fffff800`03efb840)]

;取得 SSSDT 地址

fffff800`03cc3ff9 4c8d1d80782300 lea r11,[nt!KeServiceDescriptorTableShadow

(fffff800`03efb880)]

;判断调用的是 ssdt 函数还是 sssdt 函数

fffff800`03cc4000 f7830001000080000000 test dword ptr [rbx+100h],80h

;根据上面的判断把 ssdt 或 sssdt 的基址放入 r10

fffff800`03cc400a 4d0f45d3 cmovne r10,r11

;判断函数是否有效

fffff800`03cc400e 423b441710 cmp eax,dword ptr [rdi+r10+10h]

;条件跳转

fffff800`03cc4013 0f83e9020000 jae nt!KiSystemServiceExit+0x1a7

(fffff800`03cc4302)

;计算步骤 1

fffff800`03cc4019 4e8b1417 mov r10,qword ptr [rdi+r10]

;计算步骤 2

fffff800`03cc401d 4d631c82 movsxd r11,dword ptr [r10+rax*4]

;计算步骤 3

fffff800`03cc4021 498bc3 mov rax,r11

;计算步骤 4

fffff800`03cc4024 49c1fb04 sar r11,4

;计算步骤 5

fffff800`03cc4028 4d03d3 add r10,r11

;edi 和 0x20 对比(和计算函数地址无关)

fffff800`03cc402b 83ff20 cmp edi,20h

;条件跳转

fffff800`03cc402e 7550 jne nt!KiSystemServiceGdiTebAccess+0x49

(fffff800`03cc4080)

【省略大量无关代码】

;调用 Native API

fffff800`03cc4150 41ffd2 call r10

提取出来的代码就是:

mov rax, rcx ;rcx=Native API 的 index
lea r10,[rdx] ;rdx=ssdt 基址
mov edi,eax
shr edi,7
and edi,20h
mov r10, qword ptr [r10+rdi]
movsxd r11,dword ptr [r10+rax]
mov rax,r11
sar r11,4
add r10,r11
mov rax,r10
ret

由于微软的 x64 编译器不能内联汇编,所以使用我只能使用 Shellcode 了

typedef UINT64 (__fastcall *SCFN)(UINT64,UINT64);
SCFN scfn;
VOID Initxxxx()
{
	UCHAR
	strShellCode[36]="\x48\x8B\xC1\x4C\x8D\x12\x8B\xF8\xC1\xEF\x07\x83\xE7\x20\x4E\x8B\x14\x17\x
	4D\x63\x1C\x82\x49\x8B\xC3\x49\xC1\xFB\x04\x4D\x03\xD3\x49\x8B\xC2\xC3";
	scfn=ExAllocatePool(NonPagedPool,36);
	memcpy(scfn,strShellCode,36);
}
ULONGLONG GetSSDTFunctionAddress64(ULONGLONG NtApiIndex)
{
	ULONGLONG ret=0;
	ULONGLONG ssdt=GetKeServiceDescriptorTable64();
	if(scfn==NULL)
		Initxxxx();
	ret=scfn(NtApiIndex, ssdt);
	return ret;
}

把汇编代码转换为 C 语言的代码如下(注意以下结构体的第三个成员,通过它可以获得 SSDT 函数的数量):

typedef struct _SYSTEM_SERVICE_TABLE{
	PVOID ServiceTableBase;
	PVOID ServiceCounterTableBase;
	ULONGLONG NumberOfServices;
	PVOID ParamTableBase;
} SYSTEM_SERVICE_TABLE, *PSYSTEM_SERVICE_TABLE;
ULONGLONG GetSSDTFunctionAddress64_2(ULONGLONG Index)
{
    LONG dwTemp=0;
    ULONGLONG qwTemp=0,stb=0,ret=0;
    PSYSTEM_SERVICE_TABLE ssdt=(PSYSTEM_SERVICE_TABLE)GetKeServiceDescriptorTable64();
    stb=(ULONGLONG)(ssdt->ServiceTableBase);
    qwTemp = stb + 4 * Index;
    dwTemp = *(PLONG)qwTemp;
    dwTemp = dwTemp >> 4;
    ret = stb + (LONG64)dwTemp;
    return ret;
}

测试代码和运行结果:

DbgPrint(“[method 1]SSDT: %llx”,MyGetKeServiceDescriptorTable64());

DbgPrint(“[method 2]SSDT: %llx”,GetKeServiceDescriptorTable64());

DbgPrint(“[method 1]NtOpenProcess: %llx”,GetSSDTFunctionAddress64(0x23));

DbgPrint(“[method 1]NtTerminateProcess: %llx”,GetSSDTFunctionAddress64(0x29));

DbgPrint(“[method 2]NtOpenProcess: %llx”,GetSSDTFunctionAddress64_2(0x23));

DbgPrint(“[method 2]NtTerminateProcess: %llx”,GetSSDTFunctionAddress64_2(0x29));

x64驱动基础教程 15

最后,总结一下 WIN32WIN64SSDT 方面的不同。大家可以把 SSDT (其实 SHADOW SSDT 同理)想像成一排保险柜,每个柜子都有编号(从 0 开始),柜子的长度为四字节,每个柜子里都放了一个 LONG 数据。但不同的是, WIN32 柜子 里放的数据是某个函数的绝对地址,而 WIN64 柜子 里放的数据是某个函数的偏移地址。这个偏移地址要经过一定的计算才能变成绝对地址。

x64驱动基础教程 15


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