内容简介:的Beveled UITableViewCells上发现了这篇文章.我正在使用这种技术来减小细胞的宽度,并且在大多数情况下它的效果很好.但是,我有一个小问题.有时细胞不能正确重绘.例如,即使一个单元格应该是一个“中间”单元格,它也会被绘制成一个“顶部”单元格:yfrog.com/f1screenshot20100424at100我怎样才能解决这个问题?
的Beveled UITableViewCells上发现了这篇文章.我正在使用这种技术来减小细胞的宽度,并且在大多数情况下它的效果很好.
但是,我有一个小问题.有时细胞不能正确重绘.例如,即使一个单元格应该是一个“中间”单元格,它也会被绘制成一个“顶部”单元格:yfrog.com/f1screenshot20100424at100
我怎样才能解决这个问题?
我试图通过[cell setNeedsDisplay],[cell setNeedsLayout],[tableView reloadRowAtIndexPath:withAnimation:],[cell drawrect:]和[tableView drawRect:atIndexPath]强制细胞重绘.我没有想法.
再次感谢!
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游戏化思维
[美] 凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)、[美] 丹·亨特(Dan Hunter) / 周逵、王晓丹 / 浙江人民出版社 / 2014-4 / 36.90
[内容简介] ●本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 ●作者指出,在商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。这些制作精良、设计巧妙的游戏建立在多年来对人类动机和人类心理的研究基础之上,可以最大限度地激发......一起来看看 《游戏化思维》 这本书的介绍吧!