iphone – 我们如何使用Cocos2d显示UIViewController和UIView?

栏目: IOS · 发布时间: 7年前

内容简介:翻译自:https://stackoverflow.com/questions/506680/how-we-can-show-uiviewcontroller-and-uiview-by-using-cocos2d

我正在尝试使用Cocos2d构建一个iPhone应用程序.但我使用了四种类型的类

像吼叫 –

@interface MenuScene : Scene {}

@end
@interface FlipView : UIImageView
{
    CGPoint startTouchPosition;
    NSString *dirString;
    UIImageView *firstPieceView;   
    UIImageView *secondPieceView;

}
@end

@interface HelloController : UIViewController
@end


@interface MenuLayer: Layer{
        Todo *todo;
        Menu * menu;
        sqlite3 *database;
        NSMutableArray *todos;
    NSString *dirString;
    CGPoint startTouchPosition;
}
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *todos;
-(void) button1: (id)sender;
-(void) button2: (id)sender;
-(void) black_jack: (id)sender;
@end

但是如何通过MenuLayer类显示FlipView和HelloController类.

如果您正在询问如何将UIKit视图等附加到cocos2d-iphone项目,您只需要这样做:

[[[Director sharedDirector] window] addSubview:myView];

更新到cocos 0.7,现在这是:

[[[Director sharedDirector] openGLView] addSubview:myView];

在科科斯0.99:

[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:myView];

在Cocos 2.0中

[[[CCDirector sharedDirector] view] addSubview:myView];

翻译自:https://stackoverflow.com/questions/506680/how-we-can-show-uiviewcontroller-and-uiview-by-using-cocos2d


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

架构即未来:现代企业可扩展的Web架构、流程和组织(原书第2版)

架构即未来:现代企业可扩展的Web架构、流程和组织(原书第2版)

Martin L. Abbott、Michael T. Fisher / 陈斌 / 机械工业出版社 / 2016-4-15 / 99.00

任何一个持续成长的公司最终都需要解决系统、组织和流程的扩展性问题。本书汇聚了作者从eBay、VISA、Salesforce.com到Apple超过30年的丰富经验, 全面阐释了经过验证的信息技术扩展方法,对所需要掌握的产品和服务的平滑扩展做了详尽的论述,并在第1版的基础上更新了扩展的策略、技术和案例。 针对技术和非技术的决策者,马丁•阿伯特和迈克尔•费舍尔详尽地介绍了影响扩展性的各个方面,包......一起来看看 《架构即未来:现代企业可扩展的Web架构、流程和组织(原书第2版)》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具