ios – 在目标c中访问属性的自我和下划线之间的区别?

栏目: IOS · 发布时间: 7年前

内容简介:我很困惑在self和下划线之间访问Objective c中的属性,每当我们创建属性时,它的getter-setter都会自动生成.因此,我们可以使用self.property访问相同的属性,并且与_property相同.在我看来,应该有一些不同之处,我没有得到.请告诉我一些例子.因此,如果你执行_property = 4,则直接设置变量.如果你执行self.property = 4,那么你有效地调用方法[self setProperty:4],这将通过setter(可能会执行诸如强制属性的最大值为3,或者更

我很困惑在self和下划线之间访问Objective c中的属性,每当我们创建属性时,它的getter-setter都会自动生成.因此,我们可以使用self.property访问相同的属性,并且与_property相同.在我看来,应该有一些不同之处,我没有得到.请告诉我一些例子.

因此,如果你执行_property = 4,则直接设置变量.如果你执行self.property = 4,那么你有效地调用方法[self setProperty:4],这将通过setter(可能会执行诸如强制属性的最大值为3,或者更新UI到例如,反映新值.

翻译自:https://stackoverflow.com/questions/30901605/difference-between-self-and-underscore-to-access-the-property-in-objective-c


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复盘

复盘

陈中 / 机械工业出版社 / 2013-7-23 / 29

复盘是围棋中的一种学习方法,指的是在写完一盘棋之后,要重新摆一遍,看看哪里下得好,哪里下得不好,对下得好和不好的,都要进行分析和推演。 柳传志第一个将复盘引入到做事之中,成为联想三大方法论之一,在联想每一个重大决策的背后,都有复盘的身影。 本书完整系统讲述了复盘的内容,清晰了复盘的价值,给出了复盘的操作步骤,我们可以在自己的工作生活中,应用复盘的方法,向自己学习,随时随地的提高自己,把......一起来看看 《复盘》 这本书的介绍吧!

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