内容简介:此外,我已经玩了一堆,似乎无法搞清楚.翻译自:https://stackoverflow.com/questions/5954934/issue-with-a-uitapgesturerecognizer
此外,我已经玩了一堆,似乎无法搞清楚.
这取决于您是要在自定义视图对象中还是在视图控制器中处理点击.
如果在视图中,将其添加到它的init或其他适当的位置:
UITapGestureRecognizer* tapRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)]; [self addGestureRecognizer:tapRecognizer]; [tapRecognizer release];
如果在视图控制器中,请在viewDidLoad(或其他适当位置)中添加:
UITapGestureRecognizer* tapRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)]; [yourCustomView addGestureRecognizer:tapRecognizer]; [tapRecognizer release];
处理程序是相同的:
- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer
{
// Do Your thing.
if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
{
}
}
看一下 SimpleGestureRecognizers 的例子,你应该有个好主意.
—-更新于10/1/2012 —-
对于那些喜欢使用storyboard / nib的人来说,这非常简单!
>打开你的故事板/笔尖.
>将您想要的识别器类型从对象库拖放到所需的UI元素上.
>右键单击识别器对象,然后将其选择器连接到文件所有者(通常是UIViewController)中的IBAction.如果需要,还要连接委托.
>你完成了!
翻译自:https://stackoverflow.com/questions/5954934/issue-with-a-uitapgesturerecognizer
以上所述就是小编给大家介绍的《iphone – UITapGestureRecognizer的问题》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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