React 服务器渲染框架 Next.js 6.0.0-canary.7 发布
Next.js 6.0.0-canary.7 发布,Next.js 是一个用于在服务端渲染 React 应用程序的简单框架。 补丁: 新增 componentDidCatch 示例: 65c0014 新增 _app layout 示例: 0daf9be 只在开发中显示弃...
h4cd
2018/04/30
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Next.js 8.0.0-canary.4 发布,服务端渲染 React 应用
v8.0.0-canary.4 发布了,Next.js 是一个用于在服务端渲染 React 应用程序的简单框架。 更新内容 为 graphql-react 添加一个示例 #5984 修复 Head.propTypes #6020 当客户端在项目构建失败时...
程六金
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Next.js 8.0.0-canary.6 发布,服务端渲染 React 应用
Next.js v8.0.0-canary.6 发布了,Next.js 是一个用于在服务端渲染 React 应用程序的简单框架。 更新说明: 除非 asPath 不变,否则不该替换方法成 replaceState: #6033 将 webpack 动态条目...
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Next.js 8.0.0-canary.5 发布,服务端渲染 React 应用
v8.0.0-canary.5 发布了,Next.js 是一个用于在服务端渲染 React 应用程序的简单框架。 更新内容 转移 next/router 以使用 React.createContext: #6030; 在错误页面增加了 displayName: #60...
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Next.js 8.0.0-canary.3 发布,服务端渲染 React 应用
v8.0.0-canary.3 发布了,Next.js 是一个用于在服务端渲染 React 应用程序的简单框架。 主要更新 更换 event-emitter.js。 #5987 其他更新 在 README 中添加中文 #5046 使用 loader 代替 翻页...
程六金
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Unity 3D脚本编程
陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79
《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!