ale.js 1.1.1 发布,以组件形式构建用户界面

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 5年前

内容简介:Ale 是一套用于以组件的形式构建用户界面的渐进式框架。 它信奉,万物皆组件。与其它大型框架不同的是,Ale 只需要你将关注点放在数据上,并不需要关心任何与视图有关的内容。当你更新数据时,视图中任何使用到它...

ale.js 1.1.1 发布,以组件形式构建用户界面

Ale 是一套用于以组件的形式构建用户界面的渐进式框架。

它信奉,万物皆组件。与其它大型框架不同的是,Ale 只需要你将关注点放在数据上,并不需要关心任何与视图有关的内容。当你更新数据时,视图中任何使用到它的地方都会得到更新。

我们将 Vue 和 React 的一些特性融合在 Ale 中,使之更加便捷、轻量。同时,diff 算法在 Ale 中也有应用(得益于 Ale 自研的 diff 算法,只有大约50行,极其轻量)。

同时,在 Ale 中,你也根本无需操心任何有关于 性能 方面的事情,因为 Ale 经过压缩后(非g-zip)只有大约7kb大小,执行速度也分别接近 Vue 和 React 的 3 倍!

如果你已经是有经验的前端开发者,想知道 Ale 与其它库 / 框架有哪些具体区别,请查看 对比其它框架

具体更新内容:

  • mixin增加判断是否为undefined,如果最后mixin返回undefined,则终止组件创建

  • 修改创建组件时会在混入完成之后再去判断组件是否含有必需字段

如果你想具体了解 ale.js,可以访问 cn.alejs.org 或查看 对比其它框架

(请前往 github 和 码云,献给我们一个 star 吧!十分感谢!)


以上所述就是小编给大家介绍的《ale.js 1.1.1 发布,以组件形式构建用户界面》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏编程算法与技巧

游戏编程算法与技巧

【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89

《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。 《游戏编程算法与技巧》的每个概念都是用C#......一起来看看 《游戏编程算法与技巧》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

CSS 压缩/解压工具
CSS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 CSS 代码

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器