Flutter中的3D透视效果

栏目: IOS · Android · 发布时间: 7年前

内容简介:最近通过一篇博客学习了Flutter中的3D透视效果。效果是跟随手指的触摸,界面做3D转动。主要用到了

最近通过一篇博客学习了Flutter中的3D透视效果。

Flutter中的3D透视效果
Flutter中的3D透视效果

效果是跟随手指的触摸,界面做3D转动。

// v2: add Gesture detector
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Perspective',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key}) : super(key: key); // changed

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  Offset _offset = Offset.zero; // changed

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Transform(
        // Transform widget
        transform: Matrix4.identity() //生成一个单位矩阵
          ..setEntry(3, 2, 0.001) // 透视
          ..rotateX(0.01 * _offset.dy) // changed
          ..rotateY(-0.01 * _offset.dx), // changed
        alignment: FractionalOffset.center,
        child: GestureDetector(
          // new
          onPanUpdate: (details) =>
              setState(() => _offset += details.delta), //与屏幕接触并移动的指针再次移动
          onDoubleTap: () => setState(() => _offset = Offset.zero),
          child: _defaultApp(context),
        ));
  }

  _defaultApp(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Text(
              '3D效果',
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

复制代码

主要用到了 TransformTransform 是用来做矩阵变换的。

首先通过 Matrix4.identity() 来生成一个单位矩阵。然后通过 ..setEntry(3, 2, 0.001) 来将矩阵的第3行第2列设置为0.001。作用是类似设置物体到摄像机的距离,越远物体看起来越小,越近看起来物体越大。

..rotateX..rotateY 是分别修改XY轴的数值,这里乘0.01是做了一个数值压缩。(因为是以Z轴为轴做旋转,所以改变的是X和Y轴的值,Z轴是垂直于屏幕方向的轴)。

最后通过 GestureDetector 部件获取手指移动的距离,并添加双击复位操作。


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

编程真好玩

编程真好玩

[英] 乔恩·伍德科克 / 余宙华 / 南海出版公司 / 2017-8-1 / 88.00元

在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。 在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。 在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。 编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。 Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,全球1500多万孩子正在学习使用。它把枯燥乏味......一起来看看 《编程真好玩》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具