ES6 Proxy的学习与理解

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:前一段时间在字节跳动时聊到了Proxy。起因是问道Vue中数据绑定的实现,回答通过设置setter和getter实现,问这样有什么缺点,答在对对象的属性的监控方面存在瑕疵,例如通过直接设置数组下标进行赋值,或者对对象直接进行修改,是无法观察到的,必须使用Vue.set添加,或者使用Array.prototype.push等方法。面试官介绍说在Vue3中已经通过Proxy解决了这个问题。Proxy是ES6中添加的内置对象,和Reflect配合功能十分强大。正好今天看到一个问题。根据MDN的文档,Proxy是对

问题

前一段时间在字节跳动时聊到了Proxy。起因是问道Vue中数据绑定的实现,回答通过设置setter和getter实现,问这样有什么缺点,答在对对象的属性的监控方面存在瑕疵,例如通过直接设置数组下标进行赋值,或者对对象直接进行修改,是无法观察到的,必须使用Vue.set添加,或者使用Array.prototype.push等方法。

面试官介绍说在Vue3中已经通过Proxy解决了这个问题。Proxy是ES6中添加的内置对象,和Reflect配合功能十分强大。正好今天看到一个问题。

理解

根据MDN的文档,Proxy是对原对象的包装。可以包装的内容包括一系列get、set等,值得注意的是getPrototypeOf同样是一种可以拦截的操作。同时,对于未定义的操作保持原结果。

在instanceof的页面,可以看到如下示例

function C() {}
function D() {}

var o = new C();

// true, because: Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
o instanceof C;

那么,在上面那个问题中,既然未定义proxy的getPrototypeOf,那它就该与原对象保持一致。使用以下代码进行验证:

Object.getPrototypeOf(proxy) === Array.prototype //true

进一步思考

那么,是不是对于一切行为,在不做任何拦截的情况下,就能保证与目标对象的行为完全一致呢?很显然,这是不可能的。例如

a = {}
b = new Proxy(a, {})
console.log(a === b) //false

以及this的指向问题(案例来自 阮一峰文章

const target = {
  m: function () {
    console.log(this === proxy);
  }
};
const handler = {};

const proxy = new Proxy(target, handler);

target.m() // false
proxy.m()  // true

虽然大部分情况下这应该不会成为大的障碍,但遇到错误的时候可以从这里入手寻找问题。


以上所述就是小编给大家介绍的《ES6 Proxy的学习与理解》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Game Engine Architecture, Second Edition

Game Engine Architecture, Second Edition

Jason Gregory / A K Peters/CRC Press / 2014-8-15 / USD 69.95

A 2010 CHOICE outstanding academic title, this updated book covers the theory and practice of game engine software development. It explains practical concepts and techniques used by real game studios,......一起来看看 《Game Engine Architecture, Second Edition》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具