Flutter开发之Dart语法基础

栏目: IOS · 发布时间: 5年前

内容简介:在学习以上只是大概说明了一些

Flutter开发之Dart语法基础

  • Dart 是谷歌在 2011 年推出的编程语言,是一种结构化 Web 编程语言,允许用户通过 Chromium 中所整合的虚拟机( Dart VM )直接运行 Dart 语言编写的程序,免去了单独编译的步骤
  • 以后这些程序将从 Dart VM 更快的性能与较低的启动延迟中受益
  • Dart 从设计之初就为配合现代 web 整体运作而考虑,开发团队也同时在持续改进 DartJavaScript 转换的快速编译器
  • Dart VM 以及现代 JavaScript 引擎(V8 等)都是 Dart 语言的首选目标平台
  • Dart 语言和 Swift 语言有很多的相似之处

重要概念

在学习 Dart 语言之前, 先了解一些 Dart 相关的一些概念:

  • O-Objective 中有一切皆对象的说法, 这句话在 Dart 中同样适用
    • 所有能够使用变量引用的都是对象, 每个对象都是一个类的实例
    • Dart 中 甚至连 数字、方法和 null 都是对象
    • 所有的对象都继承于 Object
  • Dart 动态类型语言, 尽量给变量定义一个类型,会更安全,没有显示定义类型的变量在 debug 模式下会类型会是 dynamic (动态的)
  • Dart 会在运行之前解析你的所有代码,指定数据类型和编译时的常量,可以提高运行速度
  • Dart 中的类和接口是统一的,类即接口,你可以继承一个类,也可以实现一个类(接口),自然也包含了良好的面向对象和并发编程的支持
  • Dart 函数
    main()
    
  • 类似的, Dart 支持顶级变量,以及依赖于类或对象(静态变量和实例变量)变量。实例变量有时被称为域或属性
  • Dart 不具备关键字 publicprotectedprivate 。如果一个标识符以下划线 (_) 开始,那么它和它的库都是私有的
  • 标识符可以字母或(_)开始,或者是字符加数字的组合开头

以上只是大概说明了一些 Dart 中的重要概念, 具体的语法使用, 请看下文

基本语法

注释

Dart 的注释分为3种:单行注释、多行注释、文档注释

  • 单行注释以 // 开头
  • 多行注释以 /* 开头,以 */ 结尾
  • 文档注释以 /// 或者 /** 开头

分号;

Dart
Dart

其他语法

Dart
print(Object)

变量和常量

变量

使用 varObjectdynamic 关键字声明变量

var name = 'name';
dynamic name1 = 'name1';
String name2 = 'name2';

// 变量的赋值
name = 'a';
name1 = 'a1';
name2 = 'a2';

未初始化的变量的初始值为 null , 即使是数字也是如此,因为在 Dart 中数字也是一个对象

var name;
dynamic name1;
String name2;

可选类型

在声明变量的时候,你可以选择加上具体的类型:

String name2 = 'name2';

这种方式可以更加清晰的表达你想要定义的变量的类型, 编译器也可以根据该类型为你提供代码补全、提前发现 bug 等功能

注意

对于局部变量,这里遵守 代码风格推荐 部分的建议,使用 var 而不是具体的类型来定义局部变量

常量

  • 常量使用 final 或者 const
  • 一个 final 变量只能赋值一次
  • 一个 const 变量是编译时常量
  • 实例变量可以为 final 但是不能是 const

final

final 修饰的变量(即常量2)

final age = 10;
final int age1 = 20;

// final修饰的变量不能重新赋值, 会报错
age = 20;
age1 = 30;

const

  • const 变量为编译时常量
  • 如果在类中使用 const 定义常量,请定义为 static const
  • 使用 const 定义的常量, 可以直接给定初始值,也可以使用其他 const 变量的值来初始化其值
// const
const m1 = 12;
const double m2 = 23;
const m3 = m1 + m2;

// final修饰的变量不能重新赋值, 会报错
m1 = 10;
m2 = 1.02;

操作符

算术操作符

Dart 支持常用的算术操作符

操作符 解释
+ 加号
减号
-expr 负号
* 乘号
/ 除号(值为 double 类型)
~/ 除号,但是返回值为整数
% 取模

示例:

assert(2 + 3 == 5);
assert(2 - 3 == -1);
assert(2 * 3 == 6);
assert(5 / 2 == 2.5);   // 结果是double类型
assert(5 ~/ 2 == 2);    // 结果是integer类型 
assert(5 % 2 == 1);     // 余数

自加自减

Dart 还支持自加自减操作

++var
var++
--var
var--

示例

var a = 0, b = 0;

b = a++;
print('a = $a, b = $b'); //a = 1, b = 0
b = ++a;
print('a = $a, b = $b'); //a = 2, b = 2


b = a--;
print('a = $a, b = $b'); //a = 1, b = 2
b = --a;
print('a = $a, b = $b'); //a = 0, b = 0

关系操作符

运算符 含义
== 等于
!= 不等于
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于
==
identical()
external bool identical(Object a, Object b);

类型判定操作符

类型判定操作符是在运行时判定对象类型的操作符

操作符 解释
as 类型转换
is 如果对象是指定的类型返回 True
is! 如果对象是指定的类型返回 False
  • 只有当 obj 实现了 T 的接口, obj is T 才是 true 。例如 obj is Object 总是 true
  • 使用 as 操作符把对象转换为特定的类型
  • 可以把 as 它当做用 is 判定类型然后调用 所判定对象的函数的缩写形式
if (emp is Person) { // Type check
  emp.firstName = 'Bob';
}

// 上面代码可简化为
(emp as Person).firstName = 'Bob';

注意

如果 empnull 或者不是 Person 类型,则第一个示例使用 is 则不会执行条件里面的代码,而第二个情况使用 as 则会抛出一个异常; 所以在不缺定 emp 是否为空的情况下, 安全起见, 建议使用第一种方式

赋值操作符

= –= /= %= >>= ^=
+= *= ~/= <<= &=

示例:

// 给 a 变量赋值
a = value;  

// 复合赋值操作符
a += b;  // 等价于a = a + b;

// 如果 b 是 null,则赋值给 b;
// 如果不是 null,则 b 的值保持不变
b ??= value; 
     
// 如下所示:     
  var s;
  print(s);  // null
  print(s ?? 'str');  // str
  s ??= 'string';
  print(s);  // string

逻辑操作符

可以使用逻辑操作符来 操作布尔值:

!expr
||
&&

条件表达式

condition ? expr1 : expr2
// 如果 condition 是 true,执行 expr1 (并返回执行的结果); 否则执行 expr2 并返回其结果

expr1 ?? expr2
// 如果 expr1 是 non-null,返回其值; 否则执行 expr2 并返回其结果

示例:

String toString() => msg ?? super.toString();

// 上面的代码等价于
String toString() => msg == null ? super.toString() : msg;

// 等价于
String toString() {
  if (msg == null) {
    return super.toString();
  } else {
    return msg;
  }
}

级联操作符

级联操作符 ( .. ) 可以在同一个对象上 连续调用多个函数以及访问成员变量。 使用级联操作符可以避免创建 临时变量, 并且写出来的代码看起来 更加流畅

querySelector('#button') // Get an object.
  ..text = 'Confirm'   // Use its members.
  ..classes.add('important')
  ..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));

第一个方法 querySelector() 返回了一个 selector 对象。 后面的级联操作符都是调用这个对象的成员, 并忽略每个操作 所返回的值

// 上面代码等价于
var button = querySelector('#button');
button.text = 'Confirm';
button.classes.add('important');
button.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));

级联调用也可以嵌套:

final addressBook = (new AddressBookBuilder()
      ..name = 'jenny'
      ..email = 'jenny@example.com'
      ..phone = (new PhoneNumberBuilder()
            ..number = '415-555-0100'
            ..label = 'home')
          .build())
    .build();

注意

严格来说,两个点的级联语法不是一个操作符, 只是一个 Dart 特殊语法。

流程控制语句

Dart 中可以使用下面的语句来控制 Dart 代码的流程:

  • if-else
  • forfor-in
  • whiledo-while
  • switch
  • assert
  • breakcontinue
  • try-catchthrow

if-else

Dart 支持 if 语句以及可选的 else

if (a == 0) {
  print('a = 0');
} else if (a == 1) {
  print('a = 1');
} else {
  print('a = 2');
}

注意

上述代码中的条件控制语句的结果必须是布尔值

for

可以使用标准的 for 循环, ListSet 等实现了 Iterable 接口的类还支持 for-in 形式的遍历:

var arr = [0, 1, 2];

// for循环
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  print(arr[i]);
}

// for-in循环
for (var x in arr) {
  print(x);
}

Whiledo-while

// while 循环在执行循环之前先判断条件是否满足:
while (c == 0) {
  print('c = $c');
}

// 而do-while循环是先执行循环代码再判断条件:
do {
  print('c = $c');
} while (c == 0);

Breakcontinue

使用 break 来终止循环:

while (true) {
  if (shutDownRequested()) break;
  processIncomingRequests();
}

使用 continue 来开始下一次循环

for (int i = 0; i < candidates.length; i++) {
  var candidate = candidates[i];
  if (candidate.yearsExperience < 5) {
    continue;
  }
  candidate.interview();
}

Switch

  • Dart 中的 Switch 语句使用 == 比较 integerstring 、或者编译时常量
  • 比较的对象必须都是同一个类的实例, 比较适合枚举值
  • 每个非空的 case 语句都必须有一个 break 语句
  • 另外还可以通过 continuethrow 或者 return 来结束非空 case 语句
  • 当没有 case 语句匹配的时候,可以使用 default 语句来匹配这种默认情况
  • 每个 case 语句可以有局部变量,局部变量只有在这个语句内可见
var command = 'OPEN';
switch (command) {
  case 'CLOSED':
    print('CLOSED');
    break;
  case 'APPROVED':
    print('APPROVED');
    // break;
    // 这里非空的case, 没有break会报错
  case 'DENIED':
    // 这里空的case, 可以不要break
  case 'OPEN':
    print('OPEN');
    continue nowClosed;
//如果你需要实现这种继续到下一个 case 语句中继续执行,则可以 使用 continue 语句跳转到对应的标签(label)处继续执行:
nowClosed:
  case 'PENDING':
    print('PENDING');
    break;
  default:
    print('default');
}

Assert

assert
assert
true
false
// Make sure the variable has a non-null value
assert(text != null);

// Make sure the value is less than 100
assert(number < 100);

// Make sure this is an https URL
assert(urlString.startsWith('https'));

注意

断言只在开发模式下运行有效,如果在生产模式 运行,则断言不会执行

这篇文章的简单介绍就到这里了, 下一篇将会记录 Dart 的基本数据类型


以上所述就是小编给大家介绍的《Flutter开发之Dart语法基础》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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