SQLMAP深度解析及使用手册

栏目: 编程工具 · 发布时间: 5年前

Target:At least one of these options has to be provided to define the target(s) 目标:至少为目标提供一个选项
Request:These options can be used to specify how to connect to the target URL 请求:这些选项用于指定如何连接目标URL的方法
Optimization:These options can be used to optimize the performance of sqlmap 优化:这些选项用来优化sqlmap的性能
Injection:These options can be used to specify which parameters to test for, 注入:这些选项用于指定测试那些参数,提供注入payload和篡改脚本
Detection:These options can be used to customize the detection phase 侦测:这些选项用于侦测阶段的定制化
Techniques:These options can be used to tweak testing of specific SQL injection  techniques 技巧:这些选项用于调整特定 sql 注入技术的技巧
Enumeration:These options can be used to enumerate the back-end database management system information, structure and data contained in the tables. Moreover you can run your own SQL statements 枚举:这些选项可用于枚举后端数据库管理系统信息、表里的数据接口,此外还可以运行你的sql语句
Brute force:These options can be used to run brute force checks 暴力执行:这些选项用于暴力检查
User-defined function injection:These options can be used to create custom user-defined functions 用户定义注入函数:这些选项用于建立用户定义函数
File system access:These options can be used to access the back-end database management system underlying file system 访问文件系统:这些选项用于访问后端数据库管理系统的底层文件系统
Operating system access:These options can be used to access the back-end database management system underlying operating system 操作系统连接:这些选项用于连接后端DBMS底层的os
Windows registry access:These options can be used to access the back-end database management system Windows registry windows 注册表连接:这些选项用于连接后端DBMS的windows 注册表
General: These options can be used to set some general working parameters 通用:这些选项用于设置一些通用参数

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Flash ActionScript 3.0 动画高级教程

Flash ActionScript 3.0 动画高级教程

Keith Peters / 苏金国、荆涛 / 人民邮电出版社 / 2010-1 / 65.00元

《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》是介绍Flash 10 ActionScript动画高级技术的经典之作,是作者在这一领域中多年实践经验的结晶。书中不仅涵盖了3D、最新绘图API以及Pixel Bender等Flash 10 ActionScript特性,深入介绍了碰撞检测、转向、寻路等Flash游戏开发技术,还通过实例具体讲解了等角投影和数值积分的基本理论和应用。 ......一起来看看 《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》 这本书的介绍吧!

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具