内容简介:项目已经开源:文档请看:这是一个使用asyncio生态开发的个人技术博客。用到的主要的库如下:
关于本博客
项目已经开源: https://github.com/dongweiming/lyanna
文档请看: https://dongweiming.github.io/lyanna/#/
概述
这是一个使用asyncio生态开发的个人技术博客。用到的主要的库如下:
Web框架: Sanic
模板: Mako/Sanic-Mako
数据库: TortoiseORM/aiomysql
缓存: aiomcache
KV数据库: aioredis
任务队列: arq
其他aio扩展: Sanic-Auth、Sanic-wtf、sanic-session、aiotask-context、asyncblink、sanic-sentry、sanic-jwt、aiosmtplib
博客后台部分:
前端部分:ElementUI + Vue-CLI3 + Vue-Router + Vuex + Axios
后端部分:Sanic + Sainc-jwt(是的,用了JSON Web Token)
功能
- 可以通过后台对文章、标签等做增删改查
- 后台支持Markdown编辑/预览
- 支持代码语法高亮
- 支持TOC
- 支持文章搜索
- 支持Github登录评论
- 支持Github登录对文章和平台表态
- 可以分享文章到微信/微博/豆瓣/印象笔记/Linkedin
- 支持Hexo等其他Markdown源文件的导入
- 支持文章的语法高亮
- 可以增加个人设置(设置头像,个人介绍,添加Github等链接)
- 支持定制导航栏
- 支持RSS/Sitemap
- 相关文章推荐(根据相似标签)
- 响应式设计
- 支持集成Sentry
- 支持评论提及邮件
结尾
欢迎Star和贡献代码 O(∩_∩)O~
相信这个博客用到的 Sanic 和 aio 的各种细节会对大家学习了解 asyncio 和 aio 开发有帮助、带来灵感,欢迎技术探讨~
以上所述就是小编给大家介绍的《关于本博客》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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有限与无限的游戏
[美]詹姆斯·卡斯 / 马小悟、余倩 / 电子工业出版社 / 2013-10 / 35.00元
在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续......一起来看看 《有限与无限的游戏》 这本书的介绍吧!