内容简介:流行的游戏开发引擎 Unity 已于 2019 年 4 月发布新版本,即 2019.1 版。Unity 旨在让游戏开发者的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。此次 Unity 2019.1 中加入了不少新特性和改进,例如,新的轻量级渲染管道(LWRP)和新的着色器图,以及其他多项更新,用以简化项目工作流程、简化编辑器任务。更新总计 283 处。
流行的游戏开发引擎 Unity 已于 2019 年 4 月发布新版本,即 2019.1 版。Unity 旨在让游戏开发者的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。
此次 Unity 2019.1 中加入了不少新特性和改进,例如,新的轻量级渲染管道(LWRP)和新的着色器图,以及其他多项更新,用以简化项目工作流程、简化编辑器任务。更新总计 283 处。
以下是主要更新内容:
图像和照明
- 删除了预览标签
- 推荐使用轻量级渲染管道(LWRP)和着色器图(Shader Graph)进行生产
- 为 GPU Lightmapper(预览版)带来了额外的功能和平台支持
- 为高清渲染管道(HDRP,预览版)和后处理堆栈(预览版)提供了大量改进
艺术家工具
- 引入动画绑定,以更好地控制动画
- 对音频、视频、DCC 和世界构建 工具 进行了改进
- 新的时间轴信号功能
移动和其他平台
- 为移动设备带来许多改进,允许在开发期间更快地迭代
- 推出 移动自适应功能(预览版)
- 推出 Unity Editor for Linux 预览版
性能和 程序员 工具
- 构建高性能多线程 数据导向技术堆栈(DOTS)
- 为基于 DOTS 的项目引入了完整的物理解决方案
- 其他改进,包括可点击的堆栈跟踪链接等
工作流程改进
- 快捷方式管理器
- 新的 SceneVis 控件
- 可以使用 UI 元素扩展编辑器
此外,官方提醒 2018.4 ( LTS 版本)将在未来几周内发布。
本次更新内容较多,详情可查阅 发布公告 。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Spark技术内幕
张安站 / 机械工业出版社 / 2015-9-1
Spark是不断壮大的大数据分析解决方案家族中备受关注的新增成员。它不仅为分布式数据集的处理提供一个有效框架,而且以高效的方式处理分布式数据集。它支持实时处理、流处理和批处理,提供了AllinOne的统一解决方案,使得Spark极具竞争力。 本书以源码为基础,深入分析Spark内核的设计理念和架构实现,系统讲解各个核心模块的实现,为性能调优、二次开发和系统运维提供理论支持;本文最后以项目实战......一起来看看 《Spark技术内幕》 这本书的介绍吧!
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