3D 引擎 Unity 2019.1 正式发布,引入新的轻量级渲染管道

栏目: 后端 · 发布时间: 7年前

内容简介:流行的游戏开发引擎 Unity 已于 2019 年 4 月发布新版本,即 2019.1 版。Unity 旨在让游戏开发者的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。此次 Unity 2019.1 中加入了不少新特性和改进,例如,新的轻量级渲染管道(LWRP)和新的着色器图,以及其他多项更新,用以简化项目工作流程、简化编辑器任务。更新总计 283 处。

流行的游戏开发引擎 Unity 已于 2019 年 4 月发布新版本,即 2019.1 版。Unity 旨在让游戏开发者的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。

此次 Unity 2019.1 中加入了不少新特性和改进,例如,新的轻量级渲染管道(LWRP)和新的着色器图,以及其他多项更新,用以简化项目工作流程、简化编辑器任务。更新总计 283 处。

3D 引擎 Unity 2019.1 正式发布,引入新的轻量级渲染管道

以下是主要更新内容:

图像和照明

  • 删除了预览标签
  • 推荐使用轻量级渲染管道(LWRP)和着色器图(Shader Graph)进行生产
  • 为 GPU Lightmapper(预览版)带来了额外的功能和平台支持
  • 为高清渲染管道(HDRP,预览版)和后处理堆栈(预览版)提供了大量改进

艺术家工具

  • 引入动画绑定,以更好地控制动画
  • 对音频、视频、DCC 和世界构建 工具 进行了改进
  • 新的时间轴信号功能

移动和其他平台

性能和 程序员 工具

  • 构建高性能多线程 数据导向技术堆栈(DOTS)
  • 为基于 DOTS 的项目引入了完整的物理解决方案
  • 其他改进,包括可点击的堆栈跟踪链接等

工作流程改进

  • 快捷方式管理器
  • 新的 SceneVis 控件
  • 可以使用 UI 元素扩展编辑器

此外,官方提醒 2018.4 ( LTS 版本)将在未来几周内发布。

本次更新内容较多,详情可查阅 发布公告 。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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操作系统概念(第六版)

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《操作系统概念》(第6版翻译版)是讨论了操作系统中的基本概念和算法,并对大量实例(如Linux系统)进行了研究。全书内容共分七部分。第一部分概要解释了操作系统是什么、做什么、是怎样设计与构造的,也解释了操作系统概念是如何发展起来的,操作系统的公共特性是什么。第二部分进程管理描述了作为现代操作系统核心的进程以及并发的概念。第三部分存储管理描述了存储管理的经典结构与算法以及不同的存储管理方案。第四部分......一起来看看 《操作系统概念(第六版)》 这本书的介绍吧!

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