iOS知识梳理 - category和extension

栏目: IOS · 发布时间: 7年前

内容简介:category主要作用是在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法。苹果早年一份这里我们逐个分析。

category和extension

category的能力

category主要作用是在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法。

苹果早年一份 官方文档 指出,category主要有三种用途:

  1. 给现有的类添加方法;
  2. 将一个类的实现拆分成多个独立的源文件;
  3. 声明私有的方法。

这里我们逐个分析。

1. 给现有的类添加方法

常见。比如给UIColor添加一些跟16进制色值互转的方法。如下:

@interface UIColor (Hex) 

+ (UIColor*) colorWithHex: (NSUInteger) hex;

@end
@implementation UIColor (Hex)

+ (UIColor*) colorWithHex: (NSUInteger)hex {
    CGFloat red, green, blue, alpha;

    red = ((CGFloat)((hex >> 16) & 0xFF)) / ((CGFloat)0xFF);
    green = ((CGFloat)((hex >> 8) & 0xFF)) / ((CGFloat)0xFF);
    blue = ((CGFloat)((hex >> 0) & 0xFF)) / ((CGFloat)0xFF);
    alpha = hex > 0xFFFFFF ? ((CGFloat)((hex >> 24) & 0xFF)) / ((CGFloat)0xFF) : 1;

    return [UIColor colorWithRed: red green:green blue:blue alpha:alpha];
}
@end

2. 将一个类的实现拆分成多个独立的源文件

这种在小项目中可能少见一些,但在大型项目中比较多。比如某日活过亿的iOS软件,其配置系统中大约有400份配置,很多功能根据配置的内容会有不同的表现,不同用户拉取不同内容的配置。

这400份配置会在用户首次登陆时全量拉取,在以后登陆时增量拉取。注意这都是一条请求带回来的。

如果把这400份配置的解析处理都写到一个文件里,这个文件显然会膨胀到一个很恐怖的地步。最好的方式就是让每个业务添加自己的分类,在分类中处理自己的配置内容。

当一个类可能过于膨胀的时候,通过分类进行拆分是比较好的做法。

3. 声明私有的方法

一开始看到这个玩意儿的时候我简直一头雾水。

方法不想暴露出去就不要声明不就好了嘛???搜了半天才理清楚里面的来龙去脉。

最早的上古年代,那时候objc所有的方法都是要声明的,无论是是否想要暴露出去。

不想暴露出去的方法就需要一个内部category来进行声明。

如下:

// MyClass.m
@interface MyClass (privatemethods)
- (void)myPrivateMethod;
@end

@implementation MyClass
- (void)myPrivateMethod {
    // Implementation goes here
}
@end

过了一阵子,官方觉得这样写有点累赘。于是做了一丢丢简化:

// MyClass.m
@interface MyClass ()
- (void)myPrivateMethod;
@end

@implementation MyClass
- (void)myPrivateMethod {
    // Implementation goes here
}
@end

在这种情况下可以去掉category的名字,这种语法被称为 Extension

再后来,进一步简化,私有方法不再需要定义了,不过私有属性和成员变量仍然放在extension中。

// MyClass.m
@interface MyClass ()
{
    BOOL _isFat;
}
@property (nonatomic,assign) BOOL isTall;
@end

@implementation MyClass
- (void)myPrivateMethod {
    // Implementation goes here
}
@end

目前为止,这种写法是我见过的最广泛的写法。

但是其实更新的语法推荐把成员变量放到implentation部分

// MyClass.m
@interface MyClass ()
@property (nonatomic,assign) BOOL isTall;
@end

@implementation MyClass
{
    BOOL _isFat;
}
- (void)myPrivateMethod {
    // Implementation goes here
}
@end

不过很少看到这么写了。

结语

本文主要挖了挖语法,

TODO:底层实现以后再runtime部分去做梳理。


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

世界是数字的

世界是数字的

[美] Brian W. Kernighan / 李松峰、徐建刚 / 人民邮电出版社 / 2013-6 / 49.00

家用电器、汽车、飞机、相机、手机、GPS 导航仪,还有游戏机,虽然你看不见,但这些设备都有计算能力。手机通信网络、有线电视网络、空中交通管制系统、电力系统、银行和金融服务系统等基础设施背后无一不是计算机在支撑。如今的世界是数字的,而计算机和计算无处不在。这本书就是要告诉大家数字世界有关计算机的一切。本书没有高深莫测的专业术语,但它全面解释了当今计算和通信领域的工作方式,包括硬件、软件、互联网、通信......一起来看看 《世界是数字的》 这本书的介绍吧!

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具