React Hooks早知道

栏目: 服务器 · 发布时间: 4年前

  • Example

    function Example() {
      const [count, setCount] = useState(0);
      useEffect(() => {
        document.title = `点击了 ${count} 次`;
      });
      return (
        <div>
          <p>点击了 {count} 次</p>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
            点击
          </button>
        </div>
      );
    }
    复制代码
  • React 16.8

  • No Breaking Changes

    • 可选的
    • 100% 向后兼容
    • 立即可用
  • Class 不会被移除

  • Hook 被 React 团队 期望成为未来写 React 的主要方式

  • 除了不常用的 getDerivedStateFromError 和 componentDidCatch 在 hook 中还没有被等价实现(很快会添加),其他几乎可以覆盖所有使用 Class 的情况

  • 不影响对React的理解

  • 未来 Redux connect() 和 React Router 也会使用类似 useRedux() 或 useRouter() 的自定义 Hooks,当然现在的 API 用法也是兼容的

  • 对静态类型支持更好,如 TypeScript

  • 性能更好

    • 避免了 Class 的开销
    • 重用逻辑无需高阶组件,减少层级
  • 逻辑重用

    • render props
    • 高阶组件
    • 重构,抽取通用逻辑,不用重写层级结构
  • 拥抱 function, 无 Class

  • Thinking in Hooks

  • 不能在 Class 中使用

  • 创建自己的 Hooks

    • 每一次调用都会得到一个完全孤立的状态
    • 可以在同一个组件中使用两次相同的自定义 Hook
    • 约定大于特性
      • 以 "use" 开头
        • 只用于 linter plugin
        • react 并没有依赖此来搜索 hook 或完成其他功能特性
  • Hook 让我们根据代码的作用进行拆分

    • 多次使用,粒度更小
  • Hooks 只能在 顶层 调用

    • 不能在循环,条件语句,嵌套函数中调用

    • 保证其顺序性和正确性

      • 保证每次 render 都按同样的顺序执行

      • 在多个 useState 和 useEffect 调用过程中保证 state 的正确性

      • React 依赖 Hooks 的调用顺序来确保 state 和 useState 的对应

        • 通过类似数组的方式实现,每次 render 是按数组 index 进行对应
        // ------------
        // First render
        // ------------
        useState('Mary')           // 1. Initialize the name state variable with 'Mary'
        useEffect(persistForm)     // 2. Add an effect for persisting the form
        useState('Poppins')        // 3. Initialize the surname state variable with 'Poppins'
        useEffect(updateTitle)     // 4. Add an effect for updating the title
        
        // -------------
        // Second render
        // -------------
        useState('Mary')           // 1. Read the name state variable (argument is ignored)
        useEffect(persistForm)     // 2. Replace the effect for persisting the form
        useState('Poppins')        // 3. Read the surname state variable (argument is ignored)
        useEffect(updateTitle)     // 4. Replace the effect for updating the title
        
        // ...
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    • linter plugin 会进行验证

  • 只能在 React functions 中调用, 不能在普通的 JavaScript 函数中调用

    • React 的函数式组件
    • 自定义的 Hook
  • linter plugin

  • shouldComponentUpdate

    • React .memo wrap 一个 function component 会浅比较 props

      • 仅比较属性,因为不存在 single state object to compare
      • 第二个参数接收一个自定义的 comparison function
      • 返回 true,update 将被跳过
      const Button = React.memo((props) => {
        // your component
      });
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    • useMemo

  • getDerivedStateFromProps

    function ScrollView({row}) {
      let [isScrollingDown, setIsScrollingDown] = useState(false);
      let [prevRow, setPrevRow] = useState(null);
    
      if (row !== prevRow) {
        // Row changed since last render. Update isScrollingDown.
        setIsScrollingDown(prevRow !== null && row > prevRow);
        setPrevRow(row);
      }
    
      return `Scrolling down: ${isScrollingDown}`;
    }
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Hooks

  • state hook

    • useState

      const [state, setState] = useState(initialState);
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    • 多个State,多次使用useState

      • 数组解构,赋予状态变量不同的名字

      • 在每一次渲染中以相同的顺序被调用

      • initialState 不必须是对象,实际上不鼓励是对象,根据实际数据相关性,进行分组和分离。这样也更利于之后代码重构,抽取相关逻辑成一个自定义 Hook

        //:-1:
        const [state, setState] = useState({ left: 0, top: 0, width: 100, height: 100 });
        
        //:+1:改为如下:
        const [position, setPosition] = useState({ left: 0, top: 0 });
        const [size, setSize] = useState({ width: 100, height: 100 });
        
        //重构,自定义 Hook:
        function Box() {
          const position = useWindowPosition();
          const [size, setSize] = useState({ width: 100, height: 100 });
          // ...
        }
        
        function useWindowPosition() {
          const [position, setPosition] = useState({ left: 0, top: 0 });
          useEffect(() => {
            // ...
          }, []);
          return position;
        }
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    • state 仅在第一次 render 时被创建,之后只是修改使我们得到最新的 state

    • 无需像 useEffect 或 useCallback 那样指定 依赖列表,由 React 来保证

      • 未来,React也会移除 useEffect 和 useCallback 的依赖列表,因为这完全可以通过算法自动解决
    • 函数式更新 (Functional updates)

      • 新值是通过之前的值计算而来

      • setCount 可以接受一个函数,接受之前的 state, 返回新的 state

        function Counter({initialCount}) {
          const [count, setCount] = useState(initialCount);
          return (
            <>
              Count: {count}
              <button onClick={() => setCount(initialCount)}>Reset</button>
              <button onClick={() => setCount(prevCount => prevCount + 1)}>+</button>
              <button onClick={() => setCount(prevCount => prevCount - 1)}>-</button>
            </>
          );
        }
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    • state 更新了相同的值,不会进行 render 或 触发 effect

      • Object.is() 算法,进行比较

      • useMemo

      • forceUpdate ?

        • 避免使用

        • hack

          const [ignored, forceUpdate] = useReducer(x => x + 1, 0);
          
          function handleClick() {
            forceUpdate();
          }
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    • 懒初始化

      • useState 接受一个函数,返回 initialState,仅当初始 render 时被调用进行初始化,只调用一次

        const [state, setState] = useState(() => {
          const initialState = someExpensiveComputation(props);
          return initialState;
        });
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  • effect hook

    • useEffect

      useEffect(
        () => {
          // side effects (获取数据、设置订阅和手动更改 React 组件中的 DOM 等)
          return () => { // 可选
            // clean up
          }
        }
       	,
        [state, ...] // 可选,仅当 state (或 ...) 改变时,effect 才重新运行
      );
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    • 将类组件中的 componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount 统一为一个 API

      • 避免逻辑分散和重复书写
        • 生命周期函数常常包含不相关的逻辑,同时相关的逻辑被拆分进不同的方法
    • 在每一次 render 后运行 effects ( 包括第一次 render )

      • React 保证每次运行 effects 之前 DOM 已经更新了
      • 在每次 render 的时候,都是新创建了一个函数传递给了 useEffect
        • 每次都是创建了新的 effect 替换之前的。
        • 每个 effect 属于一个特定的 render
        • 不用担心 effect 里 state 过期的问题
    • 拥抱闭包,在函数作用域中,可方便访问 state

    • 通过返回一个函数来 clean up

      • 添加和清理的逻辑可以彼此靠近

      • 在下次运行 effect 之前清理上一次 render 中的 effect

        • 清理不在 unmount 调用一次,而是在每次 re-render 后调用

          • 避免在缺失 componentDidUpdate 时会产生的 bugs

            //当 friend 的属性改变时,会产生依旧显示之前 friend 的在线状态的bug,尤其当 unmounting 的时候,由于 unsubscribe 一个错误的 friend id 会产生内存泄露甚至 crash
            	componentDidMount() {
                ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
                  this.props.friend.id,
                  this.handleStatusChange
                );
              }
            
            	componentWillUnmount() {
                ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
                  this.props.friend.id,
                  this.handleStatusChange
                );
              }
            复制代码
            //需要使用 componentDidUpdate
            	componentDidMount() {
                ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
                  this.props.friend.id,
                  this.handleStatusChange
                );
              }
            
              componentDidUpdate(prevProps) {
                // Unsubscribe 之前的 friend.id
                ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
                  prevProps.friend.id,
                  this.handleStatusChange
                );
                // Subscribe 新的 friend.id
                ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
                  this.props.friend.id,
                  this.handleStatusChange
                );
              }
            
              componentWillUnmount() {
                ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
                  this.props.friend.id,
                  this.handleStatusChange
                );
              }
            
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        • 可以有选择的运行 effect,从而避免性能问题

          • useEffect 的第二个参数

            useEffect(() => {
              function handleStatusChange(status) {
                setIsOnline(status.isOnline);
              }
            
              ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
              return () => {
                ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
              };
            }, [props.friend.id]); // 仅当 props.friend.id 改变时 effect 才运行
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          • 仅在 mount 和 unmount 才运行 effect

            • 第二个参数传空数组 []
          • 错误的指定第二个参数(经常是指过少配置), 会造成得不到最新的 props 或 state 的 bug

        • 把函数放到 useEffect 里, 这样更安全

          function Example({ someProp }) {
            function doSomething() {
              console.log(someProp);
            }
          
            useEffect(() => {
              doSomething();
            }, []); // :red_circle: This is not safe (it calls `doSomething` which uses `someProp`)
          }
          复制代码
          function Example({ someProp }) {
            useEffect(() => {
              function doSomething() {
                console.log(someProp);
              }
          
              doSomething();
            }, [someProp]); // :white_check_mark: OK (our effect only uses `someProp`)
          }
          
          function Example({ someProp }) {
            useEffect(() => {
              function doSomething() {
                console.log('hello');
              }
          
              doSomething();
            }, []); // :white_check_mark: OK in this example because we don't use *any* values from component scope
          }
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        • 不能将函数放到 effect 里

          • 确保函数中没有引用 props 或 state

          • 纯计算函数,将该函数返回结果作为 effect 的依赖

          • 用 useCallback wrap 函数 (确保函数在依赖不变的情况下,本身不变),再作为 effect 依赖

            function ProductPage({ productId }) {
              // :white_check_mark: Wrap with useCallback to avoid change on every render
              const fetchProduct = useCallback(() => {
                // ... Does something with productId ...
              }, [productId]); // :white_check_mark: All useCallback dependencies are specified
            
              return <ProductDetails fetchProduct={fetchProduct} />;
            }
            
            function ProductDetails({ fetchProduct })
              useEffect(() => {
                fetchProduct();
              }, [fetchProduct]); // :white_check_mark: All useEffect dependencies are specified
              // ...
            }
            复制代码
        • effect 依赖变动太频繁

          • 函数式更新 (Functional updates)
          function Counter() {
            const [count, setCount] = useState(0);
          
            useEffect(() => {
              const id = setInterval(() => {
                setCount(count + 1); // This effect depends on the `count` state
              }, 1000);
              return () => clearInterval(id);
            }, []); // :red_circle: Bug: `count` is not specified as a dependency
          
            return <h1>{count}</h1>;
          }
          复制代码
          function Counter() {
            const [count, setCount] = useState(0);
          
            useEffect(() => {
              const id = setInterval(() => {
                setCount(c => c + 1); // :white_check_mark: This doesn't depend on `count` variable outside. The identity of the setCount function is guaranteed to be stable so it’s safe to omit.
              }, 1000);
              return () => clearInterval(id);
            }, []); // :white_check_mark: Our effect doesn't use any variables in the component scope
          
            return <h1>{count}</h1>;
          }
          复制代码
          const BookEntryList = props => {
            const [pending, setPending] = useState(0);
            const [booksJustSaved, setBooksJustSaved] = useState([]);
          
            useEffect(() => {
              const ws = new WebSocket(webSocketAddress("/bookEntryWS"));
          
              ws.onmessage = ({ data }) => {
                let packet = JSON.parse(data);
                if (packet._messageType == "initial") {
                  setPending(packet.pending);
                } else if (packet._messageType == "bookAdded") {
                  setPending(pending - 1 || 0);
                  setBooksJustSaved([packet, ...booksJustSaved]);
                } else if (packet._messageType == "pendingBookAdded") {
                  setPending(+pending + 1 || 0);
                } else if (packet._messageType == "bookLookupFailed") {
                  setPending(pending - 1 || 0);
                  setBooksJustSaved([
                    {
                      _id: "" + new Date(),
                      title: `Failed lookup for ${packet.isbn}`,
                      success: false
                    },
                    ...booksJustSaved
                  ]);
                }
              };
              return () => {
                try {
                  ws.close();
                } catch (e) {}
              };
            }, []);
          
            //...
          };
          复制代码
          function scanReducer(state, [type, payload]) {
            switch (type) {
              case "initial":
                return { ...state, pending: payload.pending };
              case "pendingBookAdded":
                return { ...state, pending: state.pending + 1 };
              case "bookAdded":
                return {
                  ...state,
                  pending: state.pending - 1,
                  booksSaved: [payload, ...state.booksSaved]
                };
              case "bookLookupFailed":
                return {
                  ...state,
                  pending: state.pending - 1,
                  booksSaved: [
                    {
                      _id: "" + new Date(),
                      title: `Failed lookup for ${payload.isbn}`,
                      success: false
                    },
                    ...state.booksSaved
                  ]
                };
            }
            return state;
          }
          const initialState = { pending: 0, booksSaved: [] };
          
          const BookEntryList = props => {
            const [state, dispatch] = useReducer(scanReducer, initialState);
          
            useEffect(() => {
              const ws = new WebSocket(webSocketAddress("/bookEntryWS"));
          
              ws.onmessage = ({ data }) => {
                let packet = JSON.parse(data);
                dispatch([packet._messageType, packet]); // The identity of the dispatch function from useReducer is always stable
              };
              return () => {
                try {
                  ws.close();
                } catch (e) {}
              };
            }, []);
          
            //...
          };
          复制代码
        • exhaustive-deps ESLint

    • 异步请求数据

      function SearchResults() {
        const [data, setData] = useState({ hits: [] });
        const [query, setQuery] = useState('react');
      
        useEffect(() => { // 在 useEffect 里直接使用 async function 是不被允许的,因为 useEffect function 必须要返回一个清理 function 或 nothing。
          let ignore = false;
      
          async function fetchData() { //需要在 useEffect function 里使用 async function
            const result = await axios('https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=' + query);
            if (!ignore) setData(result.data); //当组件 unmount 时,阻止其设置 state
          }
      
          fetchData();
          return () => { ignore = true; }
        }, [query]); // [query] 阻止造成循环,仅当 query 改变时,effect 才执行
      
        return (
          <>
            <input value={query} onChange={e => setQuery(e.target.value)} />
            <ul>
              {data.hits.map(item => (
                <li key={item.objectID}>
                  <a href={item.url}>{item.title}</a>
                </li>
              ))}
            </ul>
          </>
        );
      }
      复制代码
    • 关注点分离,多次使用 useEffect

      • 根据代码的作用拆分成多个 effect
    • useEffect 不会阻塞浏览器渲染

      • componentDidMountcomponentDidUpdate 会阻塞
      • 提供阻塞版本 useLayoutEffect ,来满足同步调用计算元素尺寸等问题
  • other hooks

    • useContext

    • useReducer

      • 只是对 local state 进行 redux 化,没有形成 store 和 公用的 state 树
      const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init);
      复制代码
      const initialState = {count: 0};
      
      function reducer(state, action) {
        switch (action.type) {
          case 'increment':
            return {count: state.count + 1};
          case 'decrement':
            return {count: state.count - 1};
          default:
            throw new Error();
        }
      }
      
      function Counter({initialState}) {
        const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
        return (
          <>
            Count: {state.count}
            <button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button>
            <button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button>
          </>
        );
      }
      复制代码
      • Pass down a dispatch function
      const TodosDispatch = React.createContext(null);
      
      function TodosApp() {
        // Note: `dispatch` won't change between re-renders
          const [todos, dispatch] = useReducer(todosReducer);
      
          return (
              <TodosDispatch.Provider value={dispatch}>
                  <DeepTree todos={todos} />
              </TodosDispatch.Provider>
          );
      }
      复制代码
      function DeepChild(props) {
        // If we want to perform an action, we can get dispatch from context.
          const dispatch = useContext(TodosDispatch);
      
          function handleClick() {
              dispatch({ type: 'add', text: 'hello' });
          }
      
          return (
              <button onClick={handleClick}>Add todo</button>
          );
      }
      复制代码
    • useRef

      • 类似实例变量

        function Timer() {
          const intervalRef = useRef();
        
          useEffect(() => {
            const id = setInterval(() => {
              // ...
            });
            intervalRef.current = id; // current 可以被赋任何值,类似类中的实例变量
            return () => {
              clearInterval(intervalRef.current);
            };
          });
        
          // ...
          function handleCancelClick() {
            clearInterval(intervalRef.current);
          }
          // ...
        }
        复制代码
      • 获取 previous state

        function Counter() {
          const [count, setCount] = useState(0);
          const prevCountRef = useRef();
          useEffect(() => {
            prevCountRef.current = count;
          });
          const prevCount = prevCountRef.current;
        
          return <h1>Now: {count}, before: {prevCount}</h1>;
        }
        复制代码
      • 自定义 Hook,usePrevious

        • 可能之后会提供开箱即用的官方实现
        function Counter() {
          const [count, setCount] = useState(0);
          const prevCount = usePrevious(count); // 使用自定义的 Hook
          return <h1>Now: {count}, before: {prevCount}</h1>;
        }
        // 自定义 Hook
        function usePrevious(value) {
          const ref = useRef();
          useEffect(() => {
            ref.current = value;
          });
          return ref.current;
        }
        复制代码
      • 在一些异步回掉中,读取最新 state

        // 首先点击 Show alert, 然后点击 Click me
        function Example() {
          const [count, setCount] = useState(0);
        
          function handleAlertClick() {
            setTimeout(() => {
              alert('You clicked on: ' + count); //读取的是点击 Show alert 时的 count,不是最新值
            }, 3000);
          }
        
          return (
            <div>
              <p>You clicked {count} times</p>
              <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
                Click me
              </button>
              <button onClick={handleAlertClick}>
                Show alert
              </button>
            </div>
          );
        }
        复制代码
        // 用 useRef 修改:
        function Example() {
          const [count, setCount] = useState(0);
          
          //使用 useRef
          const countRef = useRef();
          countRef.current = count;
          
          function handleAlertClick() {
            setTimeout(() => {
              alert('You clicked on: ' + countRef.current); //通过 ref 访问 count,读取的是最新值
            }, 3000);
          }
        
          return (
            <div>
              <p>You clicked {count} times</p>
              <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
                Click me
              </button>
              <button onClick={handleAlertClick}>
                Show alert
              </button>
            </div>
          );
        }
        复制代码
      • 懒加载

        • useRef 不像 useState 那样接收函数

          function Image(props) {
            // :warning: IntersectionObserver is created on every render
            const ref = useRef(new IntersectionObserver(onIntersect));
            // ...
          }
          复制代码
          function Image(props) {
            const ref = useRef(null);
          
            // :white_check_mark: IntersectionObserver is created lazily once
            function getObserver() {
              let observer = ref.current;
              if (observer !== null) {
                return observer;
              }
              let newObserver = new IntersectionObserver(onIntersect);
              ref.current = newObserver;
              return newObserver;
            }
          
            // When you need it, call getObserver()
            // ...
          }
          复制代码
    • useCallback(fn, deps)

      • 返回一个带缓存的 callback

      • 仅当所需依赖 deps (数组) 中元素改变时,才执行,否则返回缓存的值

      • 等价于 useMemo(() => fn, deps)

      • exhaustive-deps ESLint

        // 使用 Callback Refs, 而不用 useRef,这样当 ref 改变时,可以获知
        function MeasureExample() {
          const [height, setHeight] = useState(0);
        
          const measuredRef = useCallback(node => {
            if (node !== null) {
              setHeight(node.getBoundingClientRect().height);
            }
          }, []); // [] 确保 ref callback 不会改变,re-renders 时,不会被重复调用执行
        
          return (
            <>
              <h1 ref={measuredRef}>Hello, world</h1>
              <h2>The above header is {Math.round(height)}px tall</h2>
            </>
          );
        }
        复制代码
        // 抽取自定义 Hook
        function MeasureExample() {
          const [rect, ref] = useClientRect();
          return (
            <>
              <h1 ref={ref}>Hello, world</h1>
              {rect !== null &&
                <h2>The above header is {Math.round(rect.height)}px tall</h2>
              }
            </>
          );
        }
        
        function useClientRect() {
          const [rect, setRect] = useState(null);
          const ref = useCallback(node => {
            if (node !== null) {
              setRect(node.getBoundingClientRect());
            }
          }, []);
          return [rect, ref];
        }
        复制代码
    • useMemo(() => fn, deps)

      • 返回一个带缓存的值,避免消耗性能的计算重复执行

        const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
        复制代码
        • 仅当 a,b 改变时,才会重新调用 computeExpensiveValue
        • 每次 render 时,传给 useMemo 的函数会执行,不要把一些副作用放到里面
      • 性能优化

        function Parent({ a, b }) {
          // Only re-rendered if `a` changes:
          const child1 = useMemo(() => <Child1 a={a} />, [a]);
          // Only re-rendered if `b` changes:
          const child2 = useMemo(() => <Child2 b={b} />, [b]);
          return (
            <>
              {child1}
              {child2}
            </>
          )
        }
        复制代码
    • useImperativeHandle(ref, createHandle, [deps])

      • 当使用 ref 来给父组件提供实例时,用来提供自定义的方法属性

      • 尽量避免使用

      • 应该与 forwardRef 一起使用

        function FancyInput(props, ref) {
          const inputRef = useRef();
          useImperativeHandle(ref, () => ({
            focus: () => {
              inputRef.current.focus();
            }
          }));
          return <input ref={inputRef} />;
        }
        FancyInput = forwardRef(FancyInput);
        复制代码
        function Parent() {
          const fancyInputRef = useRef();
          return (
            <>
              <FancyInput ref={fancyInputRef} />
              <button onClick={()=>{
                  fancyInputRef.current.focus()
              }}>Focus</button>
            </>
          )
        }
        
        复制代码

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