iOS 下拉刷新组件原理及简单实现

栏目: IOS · 发布时间: 7年前

内容简介:demo:

Demo

demo: github.com/OSSpinLock/…

iOS 下拉刷新组件原理及简单实现

三种状态

初始状态: 从开始到拖拽未超过临界线。

拖拽状态: 拖拽且超过临界线

刷新状态: 超过临界线后松手,以及回弹至临界线

状态转换

iOS 下拉刷新组件原理及简单实现

状态转换图

技术点

1. KVO:通过观察UIScrollView的contentOffset,来设置当前处于哪个状态。

2.关联属性:将刷新的view关联到UIScrollView。

技术细节

1.拖拽状态 -->刷新状态: 此时说明用户松手,需要回弹至临界点。在动画中将contentInset设置为64,contentOffset设置为-64。

2.刷新状态 --> 初始状态:此时说明异步回调执行完毕,开发者手动置回初始状态。需要在动画中将contentInset和contentOffset设置为0。


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本书对标记系统这一概念的内涵和外延进行了系统化的、深入浅出的阐述。从什么是标记系统、标记系统有什么价值,到标记系统的架构和与其他分类系统的对比,再到标签的呈现方式和标记系统的实现细节,作者都用通俗易懂的语言进行了阐述,并附有详细的示例和具体的案例研究。本书的每一章都涵盖了标记系统的一个方面,主要内容包括:标记系统的模型、价值、架构,标签的分类、可视化、管理方法,最后介绍标记系统设计方法。本书带领读......一起来看看 《标签》 这本书的介绍吧!

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