内容简介:CLEngine 4.0发布了,此版本再编辑器工具及语言方面加强了许多CLEngine 4.0 允许用户在节点视图中拖拽节点进行渲染层次调整,选中后可快速对对象进行移动,旋转,缩放等操作,还可对节点进行复制,粘贴或用快捷键来快速操作。节点还可被保存为状态文件,有需要时可重新加载。CLEngine 4.0 允许用户在场景中进行拖拽对象,并允许用户自由开启网格,启用网格对齐,显示碰撞,显示游戏相机大小
CLEngine 4.0发布了,此版本再编辑器 工具 及语言方面加强了许多
节点编辑
CLEngine 4.0 允许用户在节点视图中拖拽节点进行渲染层次调整,选中后可快速对对象进行移动,旋转,缩放等操作,还可对节点进行复制,粘贴或用快捷键来快速操作。节点还可被保存为状态文件,有需要时可重新加载。
场景视图
CLEngine 4.0 允许用户在场景中进行拖拽对象,并允许用户自由开启网格,启用网格对齐,显示碰撞,显示游戏相机大小
属性视图
CLEngine 4.0 允许用户在属性中加载自定义组件的公开属性并进行编辑,所有的属性都可以在游戏中读取得到
编辑器预览
以上所述就是小编给大家介绍的《CLEngine 4.0 发布 可视化界面加快开发速度》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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