内容简介:有关 Android Studio 的新特性介绍
Android Studio 3.5 的最新测试版 Beta 4 已发布 ,主要针对以下公开的 issue 进行了修复:
Build
- Issue #131271062 : Gradle 的同步错误 "Conversion = 'F'"
Deployment
- Issue #133403822 : 无法从 Studio 3.5 Beta 1 版本重装 APK
Dexer (D8)
- Issue #118842646 : 可选择性地禁止在 D8 Desugar 期间的警告
Gradle
- Issue #130917947 : 目标平台为 Java 8 时,在测试 apk 中错误地捆绑了应用程序依赖项
- Issue #133394180 : 如果 minSdkVersion 为 24+,类路径不会传递给 D8
Shrinker (R8)
- Issue #133379765 : 无法强制转换为 kotlin.jvm.functions.Function1
- Issue #129493704 : Not honoring -dontusemixedcaseclassnames flag
- Issue #133167042 : com.android.tools.r8.errors.Unreachable: com.android.tools.r8.errors.Unreachable: DexItemBasedConstString instructions should always be rewritten into ConstString
有关 Android Studio 的新特性介绍 请查看预览版中的新功能 。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Unity游戏设计与实现
[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!