内容简介:singleton.gosingleton_test.go程序输出如下,
singleton.go
// singleton.go
package singleton
type singleton struct {
count int
}
var instance *singleton
func GetInstance() *singleton {
if instance == nil {
instance = new(singleton)
}
return instance
}
func (s *singleton) AddOne() int {
s.count++
return s.count
}
func (s *singleton) GetCount() int {
return s.count
}
singleton_test.go
// singleton_test
package singleton
import (
"testing"
)
func TestGetInstance(t *testing.T) {
counter1 := GetInstance()
if counter1 == nil {
t.Error("A new connectin object must have been made")
}
expectCounter := counter1
currentCount := counter1.AddOne()
if currentCount != 1 {
t.Errorf("After called for the first time, the count value should be 1 but found: %v", currentCount)
}
counter2 := GetInstance()
if counter2 != expectCounter {
t.Error("Singleton instance must not be different")
}
currentCount = counter2.AddOne()
if currentCount != 2 {
t.Errorf("After calling twice of AddOne, currentCount should be 2 but found: %v", currentCount)
}
}
程序输出如下,
image.png
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C语言接口与实现
(美)David R. Hanson / 人民邮电出版社 / 2010-8 / 79.00元
可重用的软件模块是构建大规模可靠应用程序的基石,创建可重用的软件模块是每个程序员和项目经理必须掌握的技能。C语言对创建可重用的API提供的语言和功能支持非常少,虽然C程序员写应用时都会用到API和库,但却很少有人去创建和发布新的能广泛应用的API。本书介绍用一种基于接口的设计方法创建可重用的API,这一方法将接口与实现分离开来,且与语言无关。书中详细描述了24个接口及其实现,便于读者深入了解此方法......一起来看看 《C语言接口与实现》 这本书的介绍吧!