Go - 变量声明

栏目: Go · 发布时间: 4年前

内容简介:在声明变量之前,咱们先了解下变量的数据类型,这篇文章主要涉及 字符串、布尔、数字,其他类型后面开篇再说。只能用一对双引号("")或反引号(``)括起来定义,不能用单引号('')定义!

概述

在声明变量之前,咱们先了解下变量的数据类型,这篇文章主要涉及 字符串、布尔、数字,其他类型后面开篇再说。

数据类型

字符串

string

只能用一对双引号("")或反引号(``)括起来定义,不能用单引号('')定义!

布尔

bool

只有 true 和 false,默认为 false。

数字

整型

int8 uint8

int16 uint16

int32 uint32

int64 uint64

int uint ,具体长度取决于 CPU 位数。

浮点型

float32 float64

常量声明

常量,在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时无法改变该值。

单个常量声明

第一种:const 变量名称 数据类型 = 变量值

如果不赋值,使用的是该数据类型的默认值。

第二种:const 变量名称 = 变量值

根据变量值,自行判断数据类型。

多个常量声明

第一种:const 变量名称,变量名称 ... ,数据类型 = 变量值,变量值 ...

第二种:const 变量名称,变量名称 ... = 变量值,变量值 ...

测试代码

运行结果:

Go - 变量声明

变量声明

单个变量声明

第一种:var 变量名称 数据类型 = 变量值

如果不赋值,使用的是该数据类型的默认值。

第二种:var 变量名称 = 变量值

根据变量值,自行判断数据类型。

第三种:变量名称 := 变量值

省略了 var 和数据类型,变量名称一定要是未声明过的。

多个变量声明

第一种:var 变量名称,变量名称 ... ,数据类型 = 变量值,变量值 ...

第二种:var 变量名称,变量名称 ... = 变量值,变量值 ...

第三种:变量名称,变量名称 ... := 变量值,变量值 ...

测试代码

运行结果:

Go - 变量声明

输出方法

fmt.Print:输出到控制台(仅只是输出)

fmt.Println:输出到控制台并换行

fmt.Printf:仅输出格式化的字符串和字符串变量(整型和整型变量不可以)

fmt.Sprintf:格式化并返回一个字符串,不输出。

测试代码

运行结果:

Go - 变量声明


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