2.Jetpack组件之Navigation---Navigation的那点诟病

栏目: Android · 发布时间: 4年前

内容简介:上篇文章我们简单的介绍了先来看一下

上篇文章我们简单的介绍了 Navigation组件 的使用,以及深入分析了源码中的具体实现,基本原理我们已经很清晰了。本篇文章主要介绍下我在项目中遇到的问题,以及目前关于 Navigation 实现的一些探讨。还没有看过上篇文章的可以查看一下:

Jetpack组件之Navigation---看完你就知道Navigation是什么了?

1. 背景

先来看一下 Navigation 组件在官方文档上的介绍:

今天,我们宣布推出Navigation组件,作为构建您的应用内界面的框架,重点是让单 Activity 应用成为首选架构。利用Navigation组件对 Fragment 的原生支持,您可以获得架构组件的所有好处(例如生命周期和 ViewModel),同时让此组件为您处理 FragmentTransaction 的复杂性。此外,Navigation组件还可以让您声明我们为您处理的转场。它可以自动构建正确的“向上”和“返回”行为,包含对深层链接的完整支持,并提供了帮助程序,用于将导航关联到合适的 UI 小部件,例如抽屉式导航栏和底部导航。

确实经过源码分析我们就可以发现, Navigation 组件封装了 Menu 菜单栏、 Fragment 的切换、 NavigationViewDrawerlayout 等一系列涉及到的组件,为了更方便的让我们使用单Activity多Fragment的架构。

但是我在使用的时候发现,当一个 Fragment 中的布局稍微复杂一些,切换 Fragment 的时候会顿卡,而且如果再配合 DrawrLayout 使用的话,还会闪一下屏,效果体验不是很好,本着这个问题,我又再次对 Navigation 组件进行了分析。

2.Fragment切换

通过现象分析,发现当切换 NavigationView 中的menu菜单来切换 Fragment 时, DrawerLayout 抽屉关闭有一个短暂的动画(具体的这里就不分析了,感兴趣的可以自行查看,但是这不是根本原因),同时 Fragment 切换,发生顿卡和闪屏的现象。所以....还是看源码吧:

2.1 NavController

private void navigate(@NonNull NavDestination node, @Nullable Bundle args,
            @Nullable NavOptions navOptions, @Nullable Navigator.Extras navigatorExtras) {
        boolean popped = false;
        ....
        Navigator<NavDestination> navigator = mNavigatorProvider.getNavigator(
                node.getNavigatorName());
        Bundle finalArgs = node.addInDefaultArgs(args);
        NavDestination newDest = navigator.navigate(node, finalArgs,
                navOptions, navigatorExtras);
       ....
    }

复制代码

2.2 FragmentNavigator

public NavDestination navigate(@NonNull Destination destination, @Nullable Bundle args,
            @Nullable NavOptions navOptions, @Nullable Navigator.Extras navigatorExtras) {
        ...
        //根据classname反射获取Fragmnent
        final Fragment frag = instantiateFragment(mContext, mFragmentManager,
                className, args);
        frag.setArguments(args);
        //获取Fragment事务
        final FragmentTransaction ft = mFragmentManager.beginTransaction();
        //切换动画设置
        int enterAnim = navOptions != null ? navOptions.getEnterAnim() : -1;
        int exitAnim = navOptions != null ? navOptions.getExitAnim() : -1;
        int popEnterAnim = navOptions != null ? navOptions.getPopEnterAnim() : -1;
        int popExitAnim = navOptions != null ? navOptions.getPopExitAnim() : -1;
        if (enterAnim != -1 || exitAnim != -1 || popEnterAnim != -1 || popExitAnim != -1) {
            enterAnim = enterAnim != -1 ? enterAnim : 0;
            exitAnim = exitAnim != -1 ? exitAnim : 0;
            popEnterAnim = popEnterAnim != -1 ? popEnterAnim : 0;
            popExitAnim = popExitAnim != -1 ? popExitAnim : 0;
            ft.setCustomAnimations(enterAnim, exitAnim, popEnterAnim, popExitAnim);
        }
        //切换Fragment
        ft.replace(mContainerId, frag);
        ft.setPrimaryNavigationFragment(frag);
        ......
        
        ft.addToBackStack(generateBackStackName(mBackStack.size(), destId));
        ........
    }
复制代码

看到这里就很清楚了吧, Fragment 的切换是通过 replace 方式来切换的,并且加入回退栈,也就是说每次切换 Fragment ,都会销毁视图和重新创建视图。至于为什么用这种方式我是真的想不到,也没搞清楚初衷是什么?按照我们目前的开发来说, Fragment 的切换通常都会使用 hide()show() ,而 replcae() 的方式很少用,替换会把容器中的所有内容全都替换掉,有一些app会使用这样的做法,保持只有一个fragment在显示,减少了界面的层级关系。

不仅仅是这样,上篇文章有小伙伴问切换了 Fragment 之后,点击返回按钮,发现之前的 Fragment 重走了 onCreateView 流程,这就意味着之前的状态没了。对于这个问题其实根据上面的分析,也能大概想到是因为什么,但是返回按钮的操作我之前还真没有看过源码,所以这次顺便了解一下:

3. 返回都做了什么

3.1 onBackPressed

我们同样从首页的 onBackPressed 入手:

override fun onBackPressed() {
        if (drawerLayout.isDrawerOpen(GravityCompat.START)) {
            drawerLayout.closeDrawer(GravityCompat.START)
        } else {
            super.onBackPressed()
        }
    }
复制代码
public void onBackPressed() {
        mOnBackPressedDispatcher.onBackPressed();
    }
复制代码

最终调用了 mOnBackPressedDispatcheronBackPressed() 方法。我们查看这个类,通过 Debug 调试,我们跟到了 FragmentManagerImpl 类:

private final OnBackPressedCallback mOnBackPressedCallback =
            new OnBackPressedCallback(false) {
        @Override
        public void handleOnBackPressed() {
            FragmentManagerImpl.this.handleOnBackPressed();
        }
    };
复制代码

发现点击返回按钮之后就走到这个,执行 handleOnBackPressed() 方法。

3.2 FragmentManagerImpl

继续跟踪源码,中间的一些过程我这里就忽略掉了,大部分都是一些 popBackStack 的操作,这里我们直接跟踪到关键点:

//在BackStackRecords中进行入栈出栈操作。
private static void executeOps(ArrayList<BackStackRecord> records,
                                   ArrayList<Boolean> isRecordPop, int startIndex, int endIndex) {
        for (int i = startIndex; i < endIndex; i++) {
            final BackStackRecord record = records.get(i);
            final boolean isPop = isRecordPop.get(i);
            if (isPop) {
                record.bumpBackStackNesting(-1);
                // Only execute the add operations at the end of
                // all transactions.
                boolean moveToState = i == (endIndex - 1);
                record.executePopOps(moveToState);
            } else {
                record.bumpBackStackNesting(1);
                record.executeOps();
            }
        }
    }
复制代码

我们可以看到通过遍历栈数组,对 recordexecutePopOps() 操作,通过cmd来让 FragmentManager 做相关操作。

void executePopOps(boolean moveToState) {
        for (int opNum = mOps.size() - 1; opNum >= 0; opNum--) {
            final Op op = mOps.get(opNum);
            Fragment f = op.mFragment;
            if (f != null) {
                f.setNextTransition(FragmentManagerImpl.reverseTransit(mTransition),
                        mTransitionStyle);
            }
            switch (op.mCmd) {
                case OP_ADD:
                    f.setNextAnim(op.mPopExitAnim);
                    mManager.removeFragment(f);
                    break;
                case OP_REMOVE:
                    f.setNextAnim(op.mPopEnterAnim);
                    mManager.addFragment(f, false);
                    break;
                case OP_HIDE:
                    f.setNextAnim(op.mPopEnterAnim);
                    mManager.showFragment(f);
                    break;
                case OP_SHOW:
                    f.setNextAnim(op.mPopExitAnim);
                    mManager.hideFragment(f);
                    break;
                case OP_DETACH:
                    f.setNextAnim(op.mPopEnterAnim);
                    mManager.attachFragment(f);
                    break;
                case OP_ATTACH:
                    f.setNextAnim(op.mPopExitAnim);
                    mManager.detachFragment(f);
                    break;
                case OP_SET_PRIMARY_NAV:
                    mManager.setPrimaryNavigationFragment(null);
                    break;
                case OP_UNSET_PRIMARY_NAV:
                    mManager.setPrimaryNavigationFragment(f);
                    break;
                case OP_SET_MAX_LIFECYCLE:
                    mManager.setMaxLifecycle(f, op.mOldMaxState);
                    break;
                default:
                    throw new IllegalArgumentException("Unknown cmd: " + op.mCmd);
            }
            if (!mReorderingAllowed && op.mCmd != OP_REMOVE && f != null) {
                mManager.moveFragmentToExpectedState(f);
            }
        }
        if (!mReorderingAllowed && moveToState) {
            mManager.moveToState(mManager.mCurState, true);
        }
    }
复制代码

同时重新设置 PrimaryNavigationFragment ,add我们的首页 Fragment ,最后执行 moveToState 方法:

public void addFragment(Fragment fragment, boolean moveToStateNow) {
        if (DEBUG) Log.v(TAG, "add: " + fragment);
        makeActive(fragment);
        if (!fragment.mDetached) {
            if (mAdded.contains(fragment)) {
                throw new IllegalStateException("Fragment already added: " + fragment);
            }
            synchronized (mAdded) {
                mAdded.add(fragment);
            }
            fragment.mAdded = true;
            fragment.mRemoving = false;
            if (fragment.mView == null) {
                fragment.mHiddenChanged = false;
            }
            if (isMenuAvailable(fragment)) {
                mNeedMenuInvalidate = true;
            }
            if (moveToStateNow) {
                moveToState(fragment);
            }
        }
    }
复制代码

当我们继续跟踪的时候就会发现,在 moveToState 方法中, Fragment 的state是 Fragment.CREATED ,并且会执行 performCreateView() 中的 onCreateView() 方法:

f.mContainer = container;
    f.performCreateView(f.performGetLayoutInflater(f.mSavedFragmentState), container, f.mSavedFragmentState);
复制代码
void performCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container,
            @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        mChildFragmentManager.noteStateNotSaved();
        mPerformedCreateView = true;
        mViewLifecycleOwner = new FragmentViewLifecycleOwner();
        mView = onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
        ....
    }
复制代码

到这里就基本结束了,我只分析了一个大概,可以了解到点击返回按钮,同样也会重新创建视图,也就是 onCreateView 会重新走一遍。

4. 总结

对于 Navigation 组件的这种切换方式,我也很无奈,而且也并没有暴露出来API供我们使用其他切换方式,我也询问了很多大佬,他们也不是很清楚,也有的发现这也是 Navigation 的一个很大的诟病。那么有没有解决办法呢?很遗憾我目前还没有想到比较好的办法。

基于 Navigation 用来承载 Fragment 的容器是 NavHostFragment ,所以我们并不能使用 ViewPager+Fragment 的通过 setUserVisibleHint 实现懒加载的方式;同样我们也没办法使用 onHiddenChanged 的方式来实现复杂逻辑的加载;但是你可以在进入 Fragment 的时候先显示一个Loading框,加载完数据之后再渲染布局,这样的话可以减少一些尴尬。

4.1 建议

这里我的建议是:如果你的每个 Fragment 真的每次都需要重新绘制的话,你可以考虑使用 Navigation 组件来实现,毕竟通过 Navgation 组件真的很方便帮助我们切换导航;但是如果你没有这种场景的话,建议还是用普通的方式我们自己来控制切换吧,这样无论是基于 Drawerlayout 还是 BottomNaivgationView 的话,我们可以自己实现切换。这块我也不是很确定哈,也希望听取大家的意见和建议。

我还发现一个问题,就是Play商店,现在就是这样的情况,抽屉栏中的 Item 每个基本都是重新绘制,而且第一个 Item 我的应用和游戏 切换的时候就会有很明显的卡顿和闪屏,猜测Google play 商店具体是不是使用的 Navigation 组件不敢确定,但是它很大几率是通过 replace 方式来做的切换。感兴趣的话可以看一下,我这贴一个GIF图,不一定能看清楚,不过确实是这个效果。

2.Jetpack组件之Navigation---Navigation的那点诟病

最后,如果有不对的地方或者更好的解决办法,可以一起讨论一下哈!


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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