CocoaPods 深入浅出 - 业务开发篇

栏目: IOS · 发布时间: 4年前

内容简介:在日常的 iOS 开发工作中,业务开发人员要不断跟随 app 业务功能迭代,不断聚焦在持续优化产品功能上,而大型项目的依赖管理基本都是采用CocoaPods 的基本使用流程就像玩游戏一样,也自己的逻辑闭环。一般大家刚开始玩游戏的时候都要创建自己的角色,在这里就是用

 

CocoaPods 深入浅出 - 业务开发篇

前言

在日常的 iOS 开发工作中,业务开发人员要不断跟随 app 业务功能迭代,不断聚焦在持续优化产品功能上,而大型项目的依赖管理基本都是采用 CocoaPods ,如果对  CocoaPods 工程依赖相关操作不够熟练,就会导致工程初始化的各种问题,在开发中也会带来蹩脚的开发体验,为了让业务交付更加流畅、迅速,下面从业务开发人员日常的开发流程入手,详细介绍如下  CocoaPods 命令。

  • init - 在工程  xcodeproj 目录生成  Podfile 配置文件

  • install - 根据  Podfile.lock 指定版本,安装工程依赖

  • outdated - 检查当前工程过期的依赖库

  • update - 更新依赖库,并创建新的  Podfile.lock

  • deintegrate - 让已经用  CocoaPods 管理的项目,解除 CocoaPods 的配置

使用讲解

CocoaPods 的基本使用流程就像玩游戏一样,也自己的逻辑闭环。一般大家刚开始玩游戏的时候都要创建自己的角色,在这里就是用 pod init 来初始化  CocoaPods 配置文件  Podfile ;然后需要为自己的角色买些装备,在这里就是  pod install 安装需要的依赖库;当然在玩游戏的过程中装备要不断的升级,在这里就要用  pod outdated 和  pod update 来完成依赖库的更新操作;当你把这个游戏玩通关了就想退出这个游戏,在这里就可以用 pod deintegrate 来取消使用  CocoaPods

下面我们以一个实际的案例来演示具体的操作步骤和注意事项:

1. 创建  HelloCocoaPods 示例工程

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2. 初始化  Podfile

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3. 在  Podfile 中添加如下常用依赖库

# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'

target 'HelloCocoaPods' do
  # Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  # Pods for HelloCocoaPods

  pod 'AFNetworking'
  pod 'Masonry'
  pod 'SDWebImage'
  pod 'SVProgressHUD'

4. 执行  pod install

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注意:这里的命令行输出里出现了两条 [!]提示。

  1. 第一条是 CocoaPods告诉你,为你安装好了四个依赖库,并准备好了一个 HelloCocoaPods.xcworkspace的工作空间,只需要打开这个 xcworkspace就可以进行开发了。

  2. 第二条是警告说当前的 Xcode 默认制定的 SDK 版本为 12.2,但是在 Podfile 里的 platform 标记并未指定,如果要消除这个警告就在 Podfile 中添加这个标记,并保持与 Xcode 工程中的版本一致即可。

5. 打开工程进行开发

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6. 检查依赖库是否有更新版本

业务开发人员在开发一段时间后,有时候一些第三方库或者公司内部的一些组件修复了一些 bug ,那就需要更新这些依赖库,怎么才能检测到依赖库有版本更新呢? CocoaPods 提供了  pod outdated 命令。

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从上面的命令行输出可以看出, pod outdated 会首先更新  repo 仓库,然后检测已经安装的依赖库是否有版本更新,并用  绿 是三种颜色来表示当前的  Podfile 配置是否可以更新到相应版本。

注意:这里如果在检查更新的时候更新 repo 仓库,可以执行: pod outdated --no-repo-update

7. 升级依赖库

上面检测到依赖库有版本更新后,业务开发人员就要根据实际情况来更新,推荐的做法是执行 pod update your_library (--no-repo-update) ,这里比方说我更新下  SDWebImage

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注意:很多业务开发人员,可能会直接删除掉本地的 Podfile.lock 然后重新执行一遍  pod install 这种方式是不推荐的,原因有两个:

Podfile.lock
pod install

8. 提交代码到  git 仓库

在提交代码到 git 仓库的时候,要注意本地生成三方库的 Pods目录是不需要提交到远端 git 仓库中的,主要有两个原因:

  • 提交 Pods 文件夹到远端会给 git 仓库带来很多不必要的文件管理的成本,会给后续 CI、CD 流程带来麻烦

  • 每次 pod install 完之后 Pods 文件夹中的文件可能会变动,会导致一些不必要的代码文件冲突,给正常的业务代码提交带来困扰

9. 还原工程到初始状态

有些项目可能有还原工程到初始化状态的需求,比方说:改用 Carthage 或者组件打包的时候有自己的构建流程等,这时候可以执行 pod deintegrate 来完成该操作。

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以上流程基本覆盖了业务开发人员经常使用的命令,但是对于业务开发人员只知道这些命令还不够,还需要为自己的业务配置好 Podfile 文件,才能更好的迭代开发业务,那么下面就带大家一起玩转  Podfile

玩转  Podfile

Podfile 定义

一般情况下,一个 Podfile 文件的标准定义如下:

platform :ios, '9.0'
inhibit_all_warnings!

target 'MyApp' do
  pod 'ObjectiveSugar', '~> 0.5'

  target 'MyAppTests' do
    inherit! :search_paths
    pod 'OCMock', '~> 2.0.1'
  end
end

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    puts "#{target.name}"
  end
end

Podfile 配置案例实战

随着工程配置越来越复杂,依赖的库越来越多,就需要在 Podfile 种加入很多额外的配置项,下面就根据一些具体场景案例来讲解下  Podfile 的各种配置方法。

CASE 1:当工程中有很多个 Target ,比方说有主  Target 还有一些其他的  Extension 的  Target , 这时候它们需要依赖一些共同的库,该怎么配置  Podfile 呢?

这里推荐使用 target 或者  abstract_target 来完成配置,官方示例如下:

# Note: There are no targets called "Shows" in any of this workspace's Xcode projects
abstract_target 'Shows' do
  pod 'ShowsKit'

  # The target ShowsiOS has its own copy of ShowsKit (inherited) + ShowWebAuth (added here)
  target 'ShowsiOS' do
    pod 'ShowWebAuth'
  end

  # The target ShowsTV has its own copy of ShowsKit (inherited) + ShowTVAuth (added here)
  target 'ShowsTV' do
    pod 'ShowTVAuth'
  end

  # Our tests target has its own copy of
  # our testing frameworks, and has access
  # to ShowsKit as well because it is
  # a child of the abstract target 'Shows'

  target 'ShowsTests' do
    inherit! :search_paths
    pod 'Specta'
    pod 'Expecta'
  end
end

CASE 2:在业务开发过程中, Podfile 有时候写  tag ,有时候写  branch ,有时候还写  path ,有时候还能写  commit ,他们分别在什么场景下使用?

pod 'AFNetworking'
pod 'AFNetworking', '3.2.1'
pod 'AFNetworking', :git => '<https://github.com/gowalla/AFNetworking.git>', :branch => 'dev'
pod 'AFNetworking', :path => '~/Documents/AFNetworking'

以上是根据 AFNetworking 列出的几种使用场景,当然这里不局限于这一个库,其他库也是一样的,下面逐一说明区别:

  • 第一种是通用用法,也是比较推荐的用法, CocoaPods 会自动帮你找到最新版本的依赖库,然后安装

  • 第二种用法,是在某些库需要指定到某个特定功能版本的时候,才进行版本指定,一般情况下不推荐使用

  • 第三种用法,一般是某些依赖库在某个特性分支开发完成了,需要与其他业务人员进行联调,这个时候可能该库还有一些 bug , 无法打  tag 执行发布操作

  • 第四种用法,业务开发人员可能用的少一些,一般是组件开发人员将自己开发库所在的 podspec 文件所在的位置用  path 进行指定,方便自测所用

CASE3:有些组件库,没有好的迭代更新节奏,版本号发布规则也是各不相同,这时候必须要指定版本,怎么办呢?

其实 CocoaPods 官方已经给出了比较规范的版本号规则,如下:

CocoaPods 深入浅出 - 业务开发篇

里面给出了 语义化 版本的概念,并给出了链接 语义化版本 2.0.0 | Semantic Versioning,组件和业务开发人员建议还是要仔细阅读下这个版本规范,毕竟  约定由于配置 ,在这里其实  CocoaPods 还列出了一些版本号的限定规则,如下:

  • = 0.1 (使用 0.1 版本)

  • 0.1 (使用大于 0.1 的任何版本,不包含 0.1)

  • = 0.1 (使用大于等于 0.1 的任何版本,包含 0.1)

  • < 0.1 (使用低于 0.1 的第一个最大版本,不包括 0.1)

  • <= 0.1 (使用小于等于 0.1 的第一个最大版本,包括 0.1)

  • ~> 0.1.2 (在 [0.1.2, 0.2) 之间的版本,不包括 0.2,等同于 >=0.1.2 and < 0.2.0)

  • ~> 0.1.3-beta.0 (大于等于 0.1.3 的 beta 或者是 release版本,最大到 0.2,包括 0.2,这里的 - 后面的内容不会进行版本比较)

CASE4:工程中的 Podfile 里开始的地方有  source 和  plugin 这两个配置,是用来干什么的?

  • source 一般  source '<https://github.com/artsy/Specs.git' > 这样来用,这说明公司内部有自己的  repo 仓库,这里的地址就是  repo 仓库的  git 地址,会在后续组件开发部分详细介绍如何制作自己的  repo 仓库。

  • plugin 是用来  hook CocoaPods 的执行流程的,CocoaPods Guides - How to use CocoaPods plugins 这篇官方文章介绍了一些  plugin 的发展历程,具体如何编写  plugin 会在后续章节详细介绍。

CASE 5:业务开发人员有时候需要对 Pods 工程的  build settings 进行修改,如果手动修改每次  pod install 完成后就被覆盖了,该怎么办?

这种情况最好的解决办法就是用 post_install ,在  pod_install 中可以取到  Pods 工程下的所有  target , 然后可以对  config 进行设定,这样做就不用害怕每次执行命令的时候会被覆盖了,示例如下:

pod 'AFNetworking'

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      config.build_settings['GCC_ENABLE_OBJC_GC'] = 'supported'
    end
  end
end

注意:在编辑 Podfile的时候,推荐使用 Sublime,Visual Studio Code 这种代码编辑器来进行更改,一是编辑的时候会有代码高亮,看着比较舒服,二是可以避免出现标点符号一会中文、一会英文的问题Podfile 里写的库,是指当前工程需要依赖的库,如果有隔级依赖的情况,比方说 HelloCocoaPods -> A库 -> B库 -> C库,那么在 Podfile 中不建议把 A, B, C 三个库都写上,更不提倡在 Podfile 里写上 B,C 库,然后把 A 库的代码拖到工程里,这样其实已经破坏了 CocoaPods 的依赖关系,尤其是组件开发人员,在发布自己的组件到 repo 仓库的时候,很有可能还要重新调整一遍代码结构,以保障业务开发人员能够使用,合理的做法是在 Podfile 中只写 A 库 的依赖,其他依赖关系,有各自库的组件开发人员保障,所以还是建议在组件开发的时候大家都遵循 CocoaPods 的标准。

CASE 6:在 pod install 的时候,可能会出现错误提示: 当前的依赖的库的版本与 Podfile.lock 中的不一致 ,该怎么处理?

这种情况下,大部分开发者很可能直接删掉 Podfile.lock ,然后重新  pod install 了,出现这种情况的原因,就是别的业务开发人员更新了一些组件,然后把  Podfile.lock 提交到  git 仓库,然后你更新下来,这个时候你本地的  repo 仓库,很有可能没有更新,也就是没有一些库的最新版本,这种情况如果再碰上比较着急的需求,一般业务开发人员也就是直接删掉  Podfile.lock 然后重新  pod install ,再把自己的  Podfile.lock 文件传上去,但这时候问题就出现了,刚才对这些组件升级的业务开发人员做的工作相当于被回退了,正确的做法是执行  pod install --repo-update ,那肯定有些人会说不把  Podfile.lock 放入  git 仓库,不就没这个问题了;那紧接着问题就来了,那在  app 发布的时候,如何才能打  tag 锁定当前依赖库的版本呢?难道还要自己维护个版本号的表,一个个的对或者在  Podfile 里把所有库都指定上版本,如果那样做已经完全违背了  CocoaPods 的设计理念。

综上所述,针对业务开发人员,给出如下建议:

  • 如果使用了 CocoaPods ,那就不要使用手动配置  Xcode build settings 的操作,拥抱  Podfile 来配置

  • Podfile.lock 一定要提交到  git 仓库,这是官方标准做法,可以省去很多其他繁琐配置流程

  • 给出一个 Podfile 版本号指定规则: 能不指定就不指定,能指定区间的就不指定具体的,迫不得已才指定具体版本

  • Podfile 或者  Podfile.lock 文件的改动最好由  Team leader 一人进行修改,其他人按照  Podfile.lock 进行安装即可,这样可以有效避免混乱

One More Thing

CocoaPods 1.7.0 版本里, pod install 加入了  --deployment 选项,也是为了防止在上线的时候  Podfile 或者  Podfile.lock 进行了改动,导致上线的产品无法与预期相符,如果改动了会有如下错误警告:

CocoaPods 深入浅出 - 业务开发篇

参考链接

语义化版本 2.0.0 | Semantic Versioning:  https://semver.org/lang/zh-CN/


以上所述就是小编给大家介绍的《CocoaPods 深入浅出 - 业务开发篇》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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