策略模式 Strategy Pattern

栏目: IOS · 发布时间: 4年前

内容简介:策略模式 strategy pattern 属于 behavioral pattern。Strategy pattern 定义了一系列可互换替代的对象,可以在 runtime 时设置或切换。策略模式包含以下三部分:当有两种或更多可相互代替的行为时,使用策略模式。Strategy pattern 和 Delegation pattern 很像。均依赖 protocol 而非具体对象以增加灵活性。因此,任何实现了 strategy protocol 的对象在运行时均可作为一种策略。与委托不同的是,strateg

策略模式 strategy pattern 属于 behavioral pattern。Strategy pattern 定义了一系列可互换替代的对象,可以在 runtime 时设置或切换。策略模式包含以下三部分:

策略模式 Strategy Pattern
  • 使用策略模式的对象:通常为视图控制器,也可以是任何有互换替代 (interchangeable) 需求的对象。
  • Strategy protocol:每种策略都必须遵守的协议。
  • Strategies:遵守 strategy protocol 协议的对象,相互间可互换代替。

2. 何时使用策略模式

当有两种或更多可相互代替的行为时,使用策略模式。

Strategy pattern 和 Delegation pattern 很像。均依赖 protocol 而非具体对象以增加灵活性。因此,任何实现了 strategy protocol 的对象在运行时均可作为一种策略。与委托不同的是,strategy pattern 使用一族对象。

Delegate 在运行时固定不变。例如,UITableView的dataSource和delegate设置后不需要改变。Strategy 在运行时可以相互切换。

3. Demo

Demo 是购物车结算模块。结算方式有正常价格、九折和免运费三种。

3.1 不使用 strategy pattern

更新ShoppingCartViewController.swift文件中prepare(for:sender:)方法:

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    view.endEditing(false)
    
        if let destinationViewController: DetailViewController = segue.destination as? DetailViewController {
            destinationViewController.bindProperties(itemPrices:   itemPrices, checkoutType: .normal)
        }
    }
复制代码

在TotalPriceViewController.swift文件添加以下方法:

public func bindProperties(itemPrices: [Int], checkoutType: CheckoutType) {
        switch checkoutType {
        case .normal:
            finalPrice = getFinalPriceWithNormal(itemPrices: itemPrices)
            
        case .discount:
            finalPrice = getFinalPriceWithDiscount(itemPrices: itemPrices)
            
        case .freeShipping:
            finalPrice = getFinalPriceWithFreeShipping(itemPrices: itemPrices)
        }
    }
    
    private func getFinalPriceWithNormal(itemPrices: [Int]) -> Int {
        // do calculation
        
        return 90 + 75 + 20
    }
    
    private func getFinalPriceWithDiscount(itemPrices: [Int]) -> Int {
        // do calculation
        
        return Int((90 + 75) * 0.9) + 20
    }
    
    private func getFinalPriceWithFreeShipping(itemPrices: [Int]) -> Int {
        // do calculation
        
        return 90 + 75
    }
复制代码

上述代码可以根据不同枚举类型计算总价,那为什么要用 strategy pattern ?

Strategy pattern 可以让代码遵守开闭原则 (Open/Closed principle)。在面向对象编程领域中,开闭原则规定「软件中的对象、类、模块和函数等,对于扩展应该是开放的,但对于修改是封闭的」。这意味着,一个对象允许在不改变其源代码的前提下变更它的行为。该特性在产品化的环境中是特别有价值的。在这种环境中,改变源代码需要代码审查、单元测试等以确保产品质量。遵循这种原则的代码在扩展时并不发生变化,因此,无需上述过程。

目前,在 TotalPriceViewController.swift 文件添加了 enum 和所需方法,如果增加了结算方式,就需要更改 TotalPriceViewController.swift 文件中代码。但在 TotalPriceViewController.swift 文件中增加 enum 类型和 switch ,就违背了 Open/Closed principle (open for extension and close for modification) 。同时 TotalPriceViewController 掌握了太多其不必知道的内容,会使代码高度耦合、难以测试。

3.2 使用 strategy pattern

3.2.1 创建 protocol

添加 CheckoutStrategy.swift 文件,定义一项协议。在我们的示例中,该协议只有一个方法。

protocol CheckoutStrategy: class {
    func getFinalPrice(with itemPrices:[Int]) -> Int
}
复制代码

3.2.2 创建 strategies

创建三种策略,分别执行正常价格、九折和免运费结算模式:

class NormalPriceStrategy: CheckoutStrategy {
    func getFinalPrice(with itemPrices: [Int]) -> Int {
        // do calculation
        
        return 90 + 75 + 20
    }
}

class DiscountStrategy: CheckoutStrategy {
    func getFinalPrice(with itemPrices: [Int]) -> Int {
        // do calculation
        
        return Int((90 + 75) * 0.9) + 20
    }
}

class FreeShippingStrategy: CheckoutStrategy {
    func getFinalPrice(with itemPrices: [Int]) -> Int {
        // do calculation
        
        return 90 + 75
    }
}
复制代码

可以看到,每个类均遵守 CheckoutStrategy 协议,但协议中方法实现方式有所不同,每个类代表一种策略。

3.2.3 使用策略模式的对象

更新 ShoppingCartViewController.swift 文件中 prepare(for:sender:) 方法,使用 strategy pattern 结算:

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        view.endEditing(false)
        
        if let destinationViewController: TotalPriceViewController = segue.destination as? TotalPriceViewController {
            destinationViewController.bindProperties(itemPrices: itemPrices, checkoutStrategy: NormalPriceStrategy())
//            destinationViewController.bindProperties(itemPrices: itemPrices, checkoutStrategy: DiscountStrategy())
//            destinationViewController.bindProperties(itemPrices: itemPrices, checkoutStrategy: FreeShippingStrategy())
        }
    }
复制代码

同时在 TotalPriceViewController.swift 文件添加以下方法:

public func bindProperties(itemPrices:[Int], checkoutStrategy: CheckoutStrategy) {
        finalPrice = checkoutStrategy.getFinalPrice(with: itemPrices)
    }
复制代码

最后,project navigator 目录如下:

策略模式 Strategy Pattern
现在,添加、修改结算模式时,只需要增加遵守 CheckoutStrategy

协议的策略,修改结算策略即可。

4. 更多示例

下面示例也适合使用 strategy pattern 。

4.1 选择行程

旅行 app 提供单程、往返两种购票模式。当进入日历时,根据单程、往返来决定采取哪种选择日期策略。例如,如果是往返,则返回日期必须晚于出发日期。

策略模式 Strategy Pattern

因此,我们有两种选择策略,当打开日历时指定所采用的策略:

protocol CalendarSelectionStrategy {
    func calendar(_ calendar: CalendarView, didSelect date: Date)
}

class OneWaySelectionStrategy: CalendarSelectionStrategy {
    func calendar(_ calendar: CalendarView, didSelect date: Date) {
        // One way selection logic
    }
}

class ReturnWaySelectionStrategy: CalendarSelectionStrategy {
    func calendar(_ calendar: CalendarView, didSelect date: Date) {
        // Return selection logic
    }
}

// Use
showCalendar(usingSelectionStrategy: OneWaySelectionStrategy())
复制代码

4.2 表格验证

App 内表格内容有多种文本类型,如文字、数字、密码、手机号码等,每种类型有不同验证方式。我们可以为每种类型定义一种验证策略,这样每个文本框就能知道如何验证其内容是否符合要求。

protocol ValidateStrategy {
    func validate() -> Bool
}
复制代码

4.3 更换武器

在游戏中,用户会经常更换武器。武器的触发操作方式是一样的,但每种武器都有自己的射击方式。用户无需用知道具体射击细节,武器本身知道即可。


以上所述就是小编给大家介绍的《策略模式 Strategy Pattern》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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