No alive nodes found in your cluster KBEngine v1.1.1 发布,分布式游戏服务端引擎 | 码农网

KBEngine v1.1.1 发布,分布式游戏服务端引擎

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 1年前

来源: 网络

分布式游戏服务端引擎 KBEngine v1.1.1  发布了。更新如下:

新增与改善:

  • 增由于新版本 mysql 等要求密码长度,统一调整默认密码。

  • 所有引擎配置都加上 **_defaults后缀, 允许不同项目重写所有配置 (#531)。

  • 实体增加了2个回调, onUpdateBegin和onUpdateEnd。 分别在帧开始和结束时调用, 可以在其中增加帧号(#538)

  • alias.xml改名types.xml

  • 更新API文档。

BUG修正:

  • 防止在数据包debug时累积的包太多造成输出buffer过大

  • 当def中定义的 python 类型没有任何数据时,下次加载会出错(#540)

详细更新信息点此查看

一款开源的MMOG游戏服务端引擎, 仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新), 使用配套客户端插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、 HTML5 、等等)结合形成一个完整的客户端。

引擎使用C++编写,开发者无需重复的实现游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,稳定可靠并且快速的打造各种网络游戏。

 (经常被问到承载上限,KBEngine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)

Demos:

Unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo/releases/latest
Unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warring/releases/latest
UE4         : https://github.com/kbengine/kbengine_ue4_demo/releases/latest
Ogre        : https://github.com/kbengine/kbengine_ogre_demo/releases/latest
Cocos2d_js  : https://github.com/kbengine/kbengine_cocos2d_js_demo/releases/latest

KBEngine v1.1.1 发布,分布式游戏服务端引擎

KBEngine v1.1.1 发布,分布式游戏服务端引擎


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

1024·人与机器共同进化

1024·人与机器共同进化

东西文库 / 译言·东西文库/电子工业出版社 / 2013-12-20 / 55元

《1024》:国内第一本专注于科技文化的mook。 本期创刊号将目光定焦在“人与机器”这个超热点领域。 如果把机器获得思维能力看作是一种进化, 那人类具备不朽之躯同样也是一种进化。 这是一个野心勃勃但又充满不确定性的未来。 在我们一厢情愿地猜测机器将在不远的将来赶超自己而惶惶不可终日时,人类其实还有一个机会——变得更像机器。这并非科幻小说,而是正在发生的现实。人类创造......一起来看看 《1024·人与机器共同进化》 这本书的介绍吧!

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具