内容简介:[V1.2.2-RELEASE] 2019.08.26 :horse_racing: :star:️ New Features 拦截器启用禁用配置 文件上传下载安全/权限控制 启用 logback.xml 日志配置 :zap:️ Optimization 更改core包目录 下载上传拦截器 logback.xm...
[V1.2.2-RELEASE] 2019.08.26 ????
⭐️ New Features
- 拦截器启用禁用配置
- 文件上传下载安全/权限控制
- 启用
logback.xml日志配置
⚡️ Optimization
- 更改core包目录
- 下载上传拦截器
- logback.xml显示行号
application.yml拦截器配置新增include-path拦截路径配置
???? Added/Modified
- Add
UploadInterceptor文件上传全局拦截器 - Add
DownloadInterceptor文件下载全局拦截器 - Add
DownloadHandlerDefaultDownloadHandler文件下载回调自定义处理器 - Modify
config/WebMvcConfig-->core/SpringBootPlusWebMvcConfig - Modify
ImageController-->ResouceController,请求路径/api/resource - Add
SysUserCRUD
???? Bug Fixes
- Fix 文件下载路径潜在安全漏洞,过滤
../非法路径参数 - Fix 优化文件下载,Firefox 中文乱码问题
???? Documentation
???? Dependency Upgrades
pom.xml使用spring-boot-starter-validation替换hibernate-validator依赖
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!