spring-boot-plus V1.2.2 发布,5 Minutes Finish CRUD

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 7年前

内容简介:[V1.2.2-RELEASE] 2019.08.26 :horse_racing: :star:️ New Features 拦截器启用禁用配置 文件上传下载安全/权限控制 启用 logback.xml 日志配置 :zap:️ Optimization 更改core包目录 下载上传拦截器 logback.xm...

spring-boot-plus V1.2.2 发布,5 Minutes Finish CRUD

[V1.2.2-RELEASE] 2019.08.26 ????

⭐️ New Features

  • 拦截器启用禁用配置
  • 文件上传下载安全/权限控制
  • 启用 logback.xml 日志配置

⚡️ Optimization

  • 更改core包目录
  • 下载上传拦截器
  • logback.xml显示行号
  • application.yml 拦截器配置新增 include-path 拦截路径配置

???? Added/Modified

  • Add UploadInterceptor 文件上传全局拦截器
  • Add DownloadInterceptor 文件下载全局拦截器
  • Add DownloadHandler DefaultDownloadHandler 文件下载回调自定义处理器
  • Modify config/WebMvcConfig --> core/SpringBootPlusWebMvcConfig
  • Modify ImageController --> ResouceController,请求路径 /api/resource
  • Add SysUser CRUD

???? Bug Fixes

  • Fix 文件下载路径潜在安全漏洞,过滤 ../ 非法路径参数
  • Fix 优化文件下载,Firefox 中文乱码问题

???? Documentation

???? Dependency Upgrades

  • pom.xml 使用 spring-boot-starter-validation 替换 hibernate-validator 依赖

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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游戏开发的数学和物理

游戏开发的数学和物理

[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元

本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!

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