内容简介:OpenLayers 是一个高性能、功能丰富的库,用于在 Web 上创建交互式地图。它可以显示从任何来源加载的地图图块、矢量数据和标记。6.0.0 版本内容如下: 能够使用不同的渲染器类型组成层:以前,地图使用单一的渲染...
OpenLayers 是一个高性能、功能丰富的库,用于在 Web 上创建交互式地图。它可以显示从任何来源加载的地图图块、矢量数据和标记。6.0.0 版本内容如下:
- 能够使用不同的渲染器类型组成层:以前,地图使用单一的渲染策略,地图中的所有层都必须实现该策略。现在可以使用不同的渲染技术拥有一个具有不同层的映射
- 可以使用自定义渲染器创建层:可以使用另一个库(如 d3)来渲染一个层,而使用 OpenLayers 来渲染其他层
- 一些矢量切片(vector tile)渲染改进,具有较低的内存占用
- 此版本包括一些实验特性的 API
- 此版本包含许多向后不兼容的更改
- 缓存起始坐标,并向 translateEvent 添加 mapBrowserEvent
- 为 hasFeatureAtPixel 和 getFeaturesAtPixel 添加地理测试
该版本做了很多改进和修复,详情可见更新说明:
https://github.com/openlayers/openlayers/releases/tag/v6.0.0
以上所述就是小编给大家介绍的《OpenLayers 6.0.0 发布,高性能开源地图引擎》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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