内容简介:Angular 4.2.0-rc.1 发布,Web 前端框架
Angular 4.2.0-rc.1 发布了,更新如下:
Bug 修复
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animations:修复 WA polyfill 闪烁的问题 ( #16937 ) ( e7d9fd8 ), closes #16919 #16918
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animations:使用一个轻量的渲染器,用于 non-animation 组件 ( #17003 ) ( 3ab86bd )
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compiler:即使没有引用
.ngfactory.ts文件,也会编译它们 ( #16899 ) ( 573b861 ), closes #16741 -
compiler:使用
@Inject时,没有为参数报告类型错误 ( #16222 ) ( 27761b4 ), closes #15424 -
core:make decorators closure safe ( #16905 ) ( a80ac0a ), closes #16889
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tsc-wrapped:当收集类型使,忽略
|null和|undefined( #16222 ) ( 1651a8f ) -
tsc-wrapped:resolve short-hand literal values to locals ( #16873 ) ( 11c10b2 )
功能
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compiler:add location note to extracted xliff2 files ( #16791 ) ( 08dfe91 ), closes #16531
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core:升级 zone.js 至 0.8.10 并暴露 flush 方法 ( #16860 ) ( 85d4c4b )
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tsc-wrapped:support template literals in metadata collection ( #16880 ) ( 6e41add )
下载地址
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游戏数据分析的艺术
于洋、余敏雄、吴娜、师胜柱 / 机械工业出版社 / 2015-7 / 79.00
《游戏数据分析的艺术》是中国游戏产业的开创性著作,具有里程碑意义,它首次系统讲解了如何对游戏行业的数据进行分析,在行业里竖起了一根标杆。作者是来自TalkingData等国内顶尖的数据分析机构和西山居这样的知名游戏公司的资深数据分析专家, 对游戏数据从不同的业务角度进行了诠释。本书详细剖析了游戏数据分析相关的指标、方法论、内容挖掘、数据挖掘、软件使用、游戏设计、运营策划、渠道推广、收入解读、用户分......一起来看看 《游戏数据分析的艺术》 这本书的介绍吧!