cocos2d-x 多平台高仿微信打飞机
- 授权协议: 未知
- 开发语言: Objective-C
- 操作系统: iOS
- 软件首页: https://github.com/gelosie/PlayThePlane.git
软件介绍
利用 cocos2d-x 实现多平台高仿微信打飞机游戏。平台包括:iOS、Mac OS 和 Anroid。代码基于@JustDifferent__ 发布于 code4app 的代码 “高仿微信打飞机”(http://code4app.com/ios/高仿微信打飞机/521495136803fa1d5f000001)移植而来。
作者说:需要在代码工程中加入cocos2d-x的库才能运行demo。
请参考 How to create a multi-platform project in one command line(http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/How_to_create_a_multi-platform_project_in_one_command_line).
目的:学习 Cocos2d-x 如何支持多平台开发。
版本:
基于 mac os x 系统
基于 cocos2d-x-2.1.4
基于 cocos2d-x 的 cocos2d-x-2.1.4/tools/project-creator/create_project.py 创建多平台项目目录结构
测试平台:
iOS 通过
mac os x 通过
android 通过
mac
软件开发者路线图
Dave H. Hoover、Adewale Oshineye / 王江平 / 机械工业出版社 / 2010年9月 / 35.00元
作为一名软件开发者,你在奋力推进自己的职业生涯吗?面对今天日新月异和不断拓展的技术,取得成功需要的不仅仅是技术专长。为了增强专业性,你还需要一些软技能以及高效的学习技能。本书的全部内容都是关于如何修炼这些技能的。两位作者Dave Hoover和Adewale Oshineye给出了数十种行为模式,来帮你提高主要的技能。 本书中的模式凝结了多年的调查研究、无数次的访谈以及来自O’Reilly在......一起来看看 《软件开发者路线图》 这本书的介绍吧!
