简单的A*寻路demo
- 授权协议: Apache
- 开发语言: Objective-C
- 操作系统: iOS
- 软件首页: http://code4app.com/codesample/52af1a11cb7e841e178b7426
软件介绍
实现的简单A*算法寻路Demo。A*寻路一般可用于游戏当中计算人物走动的线路。Demo测试方法是,迷宫中黑点是障碍物,绿点是可以走过的点,红点是起始点,然后点击任意绿点会生成一个灰色点,设置为终点。点击屏幕右上角的“移动按钮”,红点便开始了它的A*寻路之旅。 [Code4App.com]
点击的奥秘:运用说服心理术提升在线影响力(全彩)
Nathalie Nahai(娜塔莉.纳海) / 陈旭 / 电子工业出版社 / 2014-9-1 / 75.00元
用户的每一次点击,不管是在虚拟商店购物,还是在浏览企业网站,或是漫无目的地把玩手机,都蕴藏着基于心理学的无穷奥秘。《点击的奥秘:运用说服心理术提升在线影响力》作者为全球知名的网络心理学家,其在《点击的奥秘:运用说服心理术提升在线影响力》中将心理学、神经科学及行为经济学巧妙地结合在一起,挖掘和提炼出一套行之有效的网络用户引导策略——既涵盖在线说服最新研究动向,也包括最前沿的科技成果,以及其他诸多惊人......一起来看看 《点击的奥秘:运用说服心理术提升在线影响力(全彩)》 这本书的介绍吧!
