- 授权协议: Apache
- 开发语言: Java
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://griffon.codehaus.org/
- 软件文档: http://griffon.codehaus.org/Quick+Start
软件介绍
Griffon 是Swing开发者的一个Groovy框架。Griffon期望提供一个稳定代码结构给Swing应用,就像Grails给web开发带来的优势一样。同时,Griffon也可能提供一个替代应用框架,替代Spring RCP,Eclipse RCP和NetBeans平台。
示例代码:
DemoConsoleView.groovy
application(title:'DemoConsole', pack:true, locationByPlatform:true) { panel(border:emptyBorder(6)) { borderLayout() scrollPane(constraints:CENTER) { textArea(text:bind(target:model, targetProperty:'scriptSource'), enabled: bind {model.enabled}, columns:40, rows:10) } hbox(constraints:SOUTH) { button("Execute", actionPerformed:controller.&executeScript, enabled: bind {model.enabled}) hstrut(5) label("Result:") hstrut(5) label(text:bind {model.scriptResult}) } } }
Unity 3D脚本编程
陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79
《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!