- 授权协议: MIT
- 开发语言: C#
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/huanlin/EasyBrailleEdit
- 软件文档: https://github.com/huanlin/EasyBrailleEdit/tree/master/Doc
- 官方下载: https://github.com/huanlin/EasyBrailleEdit
软件介绍
Easy Braille Edit(易点双视)是一套运行于微软窗口操作系统、用来制作双视文件或双视书的工具。您只要将书籍的内容依平常的习惯输入,并搭配本系统提供的特殊控制卷标,便能够完成一篇同时包含中文、英文、数学等各种文字符号的文件,然后然后利用本系统的点字转换功能,即可将整篇用计算机输入好的文字(明眼字)转成点字,再将明眼字与点字分别透过一般的打印机以及点字打印机打印出来,完成点字书或双视书的制作。
特色:
可将一篇编辑好的文件自动转成点字,并进行双视编辑。
支持中、英文点字。
支持部份数学点字(小学程度的数学)。
支援音标点字。
双视编辑可任意插入及删除点字与明眼字,亦可修改点字。
可打印明眼字与点字,方便制作双视点字书,且支持单面/双面打印。明眼字可先预览再打印,并提供各项弹性打印设定,例如:打印边界、打印页数范围、打印的字形大小等,让印出来的明眼字与对应的点字精准对齐。
智能型中文多音字判断,例如:「不要」会自动转换成「ㄅㄨˊ ㄧㄠˋ」的点字,而不是「ㄅㄨˋ ㄧㄠˋ」。一般文章正确率可达 95% 以上(视文章内容而定)。使用者亦可自定义词库,以修正或增加不足的部份。
可标示原书页码,以及自动计算与打印点字页码。
自动侦测新版本并自动透过因特网下载。
游戏编程权威指南
Mike McShaffry 麦克沙福瑞、David “Rez” Graham 格雷海姆 / 师蓉、李静、李青翠 / 人民邮电 / 2016-3 / 99.00元
全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。 第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。 第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 第四部分是综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的 知识开发出......一起来看看 《游戏编程权威指南》 这本书的介绍吧!
